游戏简介
游戏介绍
《红色警戒3:战争结束2.6》是红色警戒3的一个扩展包,这也是最后的2.6版本。主要以前提的部门和高級设置为主导,参考外国的一部分企业源代码,与此同时加入大量自定地图,游戏玩法大大的扩展。是一款十分具备发展潜力的mod。
修改內容
维修一部分文字不正确,摄像机参数调节。
修补多用途战车和炮塔运载三势力步兵团武器装备紊乱bug,在其中野泉和电力机车没法入驻。
AI作战方法调节,应用新企业更为灵便,提高同盟国AI的入侵特性。
增加冰鉴风起云涌地图,地图地狱边缘正中间三。油气井无尽血改成一切正常。
势力改动
同盟国
1.强子对撞机专业技能制冷提升至20s
2.安琪拉造价提升至1800,健全性价比高
3.未来坦克超时空传输专业技能由150s提升到300s,耗费由3500调为3000。
4.高新科技核心造价由1500调为2000,建造時间由30s变成20s,需用电量提升至90。
5.光棱塔主要参数调节,放射线加细,传输工作能力提升。
6.撤销谭雅的路面logo,以提升生存力。
前苏联
1.提升三足毁灭者,可抵御EMP,武器装备附加对潜水艇和炸飞到上空的企业合理,带上EMP发送浓烟。
2.提升爬行机甲HP至4650,可抵御EMP,改进性价比高,提升专业技能损害。
3.j式战机可对空,减少飞快,并处理j式战机集聚太多导致界面卡屏的问题,必须 3级高新科技并HP提升。
4.米格价钱由900调为800,微减少飞快,有着更广的视线,并提升载弹量。
王国
1.修补海欧移动载具专业技能跳进海里致沉入海底的bug,造价降到1200
2.减少零式战机造价至700,hp降到650,盔甲改进合乎性价比高。
3.野泉造价由3500低至2800。
4.消弱超级要塞地对空的损害,以合乎性价比高。
5.弓箭少女不可以被中小型盔甲辗压,提升造价和杀伤力。
小编评述
以丰富多彩基础设施建设和高級游戏设置为主导的MOD,加入了量的新式军种和自定地图。游戏游戏玩法大大的扩展,与此同时提升AI难度系数和运营企业的操作技能,AI难度系数跳跃式比较大,不容易太超级变态也不会太弱智。
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