游戏简介
游戏简介
《机甲指挥者2》的故事产生在公年3063年,一个错乱地区上,武裝流派中间发生争执,而玩家饰演一名雇佣军的指挥者在战场中拼杀,操纵一群最历史上恐怖的战斗机甲!做为指挥者,你领导干部一些有钢材般信念的战士们。你需要武器装备你的队友,发展她们的机甲作战专业技能,完成你的攻击方案。在对手的奸诈,方法和火力点中夺得最后的机会……
管理方式
MechCommander 2中沒有一切立即的资源优化配置方式,可是援助选择项相对应的物资点是有局限的,每一次选择一种援助的过程中都是耗费資源点——选择空中打击将花费7000点,而选择维修车只能花费6000点。大致来讲,資源点的限定促使玩家每一次只有选择一种主要的援助方式,因而游戏中玩家通常务必决策招唤空中打击在间距外进攻对手产业基地或是在惨忍的战斗后应用维修车对战斗机甲开展维修。假如玩家不期待冒这类或那类风险性,那麼能够分派一个机甲企业迅速探索周边地域便于找寻给予資源点的一切补充产业基地或是补充车子。
游戏结果
MechCommander 2中包括的很多策略令大家觉得非常特别——就算是最微小的决策也会牵涉到完全危害每日任务结果的策略。举个实例而言 ,如果你碰到一个能够救治的机甲企业时,很多不一样的要素——例如是不是为其花费資源点,由于玩家必须 花费等级指令救治船和维修车将这一机甲修复到可以接纳的水平——会影响到后面的决策。这在游戏初期好像并不是很重要的,可是一旦每日任务越来越更为严峻,与此同时我方的战斗机甲一个接一个的被对手解决时,这就变成一个真真正正基本相同的选择。一样,有一些情况下玩家会说出一个具备强劲防御系统的产业基地,可是这种防御系统的监测中心间距通道非常近,因而玩家能够冒险外派一个速度更快的机甲企业夺得这一操纵地区并毁坏防御系统,可是这一迅速的机甲——一般沒有强有力的铠甲——很有可能没法活下来出来。或是玩家能够战略战术催毁视线中的一些总体目标;全部的选择都由玩家自身决策。
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