游戏史上TOP10恐怖游戏排行,你挑战过几个?
谈起恐怖游戏,一直是自己的最爱,你是否还记得彻夜难眠挑战《生化危机》时的无数夜里。我有个不良习惯,在好朋友和亲人眼中一直感觉很超级变态,那就是务必要到零晨12点多以后再开始看恐怖片或是玩恐怖游戏,熄灯锁车后感觉身后的体毛在颤动,要的就是这类刺激感。
今日为大家汇总一下自己偏爱并且感觉更为精湛的恐怖游戏TOP10排行榜,不清楚在这种作品中你挑战过好多个呢?
No.10 《生化危机》系列
恐怖游戏不太可能不提到《生化危机》系列了,自己是自小玩生化成长的一票人了。到了今日《生化危机》的作品早已更趋于动作游戏,并且战斗场景出现异常受欢迎,但却早已找不着最开始玩生化危机时的体会了。
氛围是一个恐怖游戏能否变成經典的主要要素,你是否还记得当时《生化危机》1-4代时那种稍显不光滑却时时刻刻都是在挑战你心血管的恐怖氛围,也有那每一次打开门时的吱吱响,包含门后边让大家希望又担心的黑喑,全部的原素都组成了生化危机式的恐怖。
No.9 《内心杀手》
要是没有弄错得话,《内心杀手》最开始应该是Xbox360的独享游戏,中后期才在PC服务平台公布。而且那时候自己也为这个游戏制做了图文并茂攻略。本作是一款十分孩子气的动作冒险游戏,而为何这款游戏居然在心里超出了《生化危机》系列就是因为它的情节设计方案,玩儿完这款游戏就是感觉看完了一本恐怖小说。
每一段剧情都紧闭,而且氛围的构建十分优异,让游戏玩家在招架不住的与此同时,深深地的被带入到了游戏情节中。还有就是这款游戏会吓唬人,前一面人间天堂后一秒炼狱的观点很真实,常常走在一条清幽的小路上,忽然就被什么玩意物品或是鬼声音吓了一条。
《内心杀手》的台本主要由尼克·菜克创作,游戏发售以后便备受五星好评,很多评价觉得这一部作品在故事描述、游戏步伐和氛围等方面十分优秀。除此之外,《内心杀手》更在《时代》杂志期刊所发表的“2010十大游戏”中得到了第一名。
No.8 《九怨》
由日本FROM SOFTWARE所制做之恐怖游戏《九怨》,是以安全时代为环境,叙述两位女人与厉鬼亡魂搏斗的通过,用绚丽妖媚的氛围与感觉,带游戏玩家迈入这一充斥着未知恐怖的地方。
很有可能许多游戏玩家对《九怨》沒有过深的印像,是由于在同期被《零》极致辗压,尽管在游戏性和恐怖原素上本作十分出色,游戏分成《阴之章》、《阳之章》和《九怨之章》。游戏玩家需要先过关前2个章节目录后才会出现最终的《九怨之章》。
No.7 《逃生》
《逃生》是Red Barrels产品研发的一款潜进式动作单机游戏。2013年9月4日宣布发售。由以前制造过《刺客使命》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人新建立的工作室Red Barrels荣誉出品的动作冒险游戏《Outlast》公布。本作是一款生存恐怖游戏,游戏玩家扮演一位独立电视记者,被派去调研一间再次打开门运营的精神疾病世家。
游戏玩家在游戏中需要运用手上的DV纪录并揭秘该企业罪刑,因此全部游戏的视觉效果展现如同监控器一样的是暗淡色或是翠绿色的。而因为你手里拿着DV,因此你一样不可以进攻,只有四处藏身,摒住吸气等候声音以往。在恐怖氛围的3D渲染上本作绝对是經典,会出现无数时刻让你全身一抖。
No.6 《极其恐慌》系列
谈起《极其恐慌》系列代表作品就是1、2代了,而且取得了新闻媒体的一致高分数点评。本作在分类上归属于第一人称设计方案游戏,因此绝大多数喜爱恐怖游戏的游戏玩家都是会避过了,由于用枪射击各种各样魔鬼怪确实很没脑子,但我负责的告知大家,绝对沒有这么简单。
本作的恐怖氛围构建和3D渲染在欧美国家游戏中以及罕见,更接近于亚洲地区恐怖构建的方法,尽管是第一人称射击游戏,但绝对会让你被吓得蹦起來。也有那一个“小姑娘”一直在悠悠的跟随你,想一想就有一些麻酥。
No.5 《恶灵附身》
《恶灵附身》是由日本著名游戏制片人三上真司、及其由他所领着的TangoGameworks工作室所制做的一款恐怖生存游戏,于2014年10月14日发售。本作期望爆满的缘故自然是制作者的关联了,作为《生活危机》系列的制片人,再次打开了一个新的恐怖游戏系列,自然得到了很多的目光。
故事说的是某一精神病医院产生明显的杀人案件,游戏玩家扮演的警察与伙伴去调研。結果在实地调查中,自己被背后boss击晕,再度醒来时后发觉自己应对的是一个紊乱的精神病医院和一堆妖怪。
本作不错的融合了日系和欧美国家系恐怖游戏的优势,可是并沒有超出《生化危机》系列所带来的影响力,换句话说在剧情设计方案上自己是有一些沮丧的。
No.4 《流行之神》系列
“这也是好友那听说的的故事...”这就是《流行之神》的意味着语句,由于这款游戏主推的就是都市怪谈。这种都市怪谈普遍的广为流传于互联网、小说和大家的口口相传。他们也许是谣传也许是真实,但有一点是毫无疑问的这种故事让人忌惮,因为它离大家非常近。
游戏玩家将扮演作为日本警视厅警察的主人公,查证着各式各样都市怪谈的事件。游戏里将以故事剧情,界面与声效,也有不时插进的大特写等来构建出恐怖的氛围,游戏中不仅仅仅都市怪谈和鬼故事,也很多应用了法律法规、心理学知识与民俗学等各种各样的汉字,来组成全部游戏。
尽管本作是一款文本冒险游戏,可是內容却十分丰富,片头CG会让你恐怖到一定水平,因此干万不要小看了这个文本冒险游戏所带来的恐怖体会。
No.3 《死魂曲》系列
《死魂曲》是索尼电脑游戏娱乐出品的以脱险为主题风格的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年早已开售了三代,前几代是在PS2服务平台,第三代在PS3平台。
很多恐怖游戏全是只有一个主人公在黑喑与害怕中向前,而在《死魂曲》中由于好朋友的存在你不是孤身一人。
假如你第一次玩这个游戏,你很有可能不容易想起最高的对手——最让你觉得恐怖不安的人是来自于你的朋友们。给用户最难忘的印像就是极其骇人听闻的尸人了,苍白的肌肤,灰黑色窟窿眼的眼睛始终流着血液,更重要的是那样物品要不在你开门的下一瞬间便会看见他在你眼前,要不就是成群结队的追着你跑,并且你还是打不死他们。
No.2 《静寂岭》系列
《寂静岭》系列在恐怖游戏界中的知名度不亚于《生化危机》系列了,游戏的出现地址全是一座名叫寂静岭的小镇上,故事就在寂静岭的现实世界和异世界中进行,即大家常说的“表世界”和“里世界”。
表世界里的寂静岭终日被大雾所包裹在,比较安全性的剧情大多数产生在表世界中。在不同的作品抵达里世界的方式也不同,或者根据门,或者根据某一安全通道,也有的根据浴室镜子和昏倒醒来时。
里世界主要表现了主人公的心里深处的潜在性观念和负面情绪,因此里边的景色具有恐怖,血液、遗体、对手、废弃的工程建筑、充斥着血迹的地板砖与墙面。假如表世界的寂静岭是让人压抑感的,那麼里世界的寂静岭就是让人恐慌的。2个世界不断的转换,会给游戏玩家蛮大的精神实质挤压。
No.1 《零》系列
恐怖游戏中最強之作,从每个方面都称得上极致。《零》系列是2000年后兴起的最好恐怖游戏了,由五部擒雄游戏:《零 zero》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》和《零:濡鸦之巫女》构成,此外也有一部重置版的《零:真红之蝶》和一部外传《内心写真集:附身笔记》,游戏前三部开售于PS服务平台,第四部开始全部的游戏开售在任天堂游戏服务平台。尽管因为老任主机差强人意造成很多小伙伴们沒有玩到后来的作品,可是依靠wii/wiiU的体验的确也将恐怖感提高了一个级别。
以《零》取名,指说不存在得话,却又感觉应当存在,说存在得话,它却也是可望而不可及的。“零”这个词就是用于表明幽灵的词,并且因为它也能约等于“REI(日文音标发音中,零和灵读音同样)”,因此作为除灵游戏而言,是个最合适但是的文章标题了。
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