死亡搁浅好玩吗(死亡搁浅游戏测评分析)
《死亡搁浅》由小岛秀夫工作室开发,在登陆了PS4平台大半年后,终于在登录PC平台。这款游戏在发售之初就一直饱受争议,评论两极分化,甚至一度让不少玩家认为,《死亡搁浅》让小岛秀夫跌落神坛(屁)。
但是如果你问我,这个游戏到底值不值得买,我的答案是肯定的。
一开始,我也是跟大部分玩家一样,也只是仅仅听过《死亡搁浅》的名字,知道这部游戏口碑两极分化,送快递很无聊,仅此而已。我也在纠结:到底买不买好呢?但文哆芬终究还是没有逃过EPIC打折+10刀优惠券的双重诱惑,花了几十大洋(几天的伙食费!),买下了这个游戏[流泪]。
当我千辛万苦,百无聊赖,等到游戏终于下好了后,我迫不及待地打开了游戏。说实话,一开始的开场动画还是让我感到十分惊艳的(男帅女美)。也是这个开场动画,让我感觉,哇,这游戏的画质真好啊,好真实!也是我第一次对隐形的怪物和送快递的目的有所了解,这是吸引我继续玩下去的原因之一。
在玩了一段时间后,我发现这其实不仅仅是一个送快递的游戏,我更多地觉得,这是一个通过送快递来构筑游戏世界观和推动剧情发展的游戏,游戏的一切剧情都要通过一次又一次的送快递来推进(对,就是送快递[奸笑])。
而随着剧情的推进,玩家会逐渐了解游戏的背景,了解到游戏中的各种NPC。而我觉得《死亡搁浅》这个游戏做得很好的一点就是,小岛秀夫对每个NPC的设计都是十分优秀和丰满的,它能够把每个NPC的故事和性格通过最直观的方式展示给玩家,让人情不自禁地沉浸在NPC的故事中,仿佛感同身受,导致你会憎恨反派为什么这样做,为NPC的爱情感到开心(表面开心,实则莫名其妙被喂了一把狗粮),也为玛玛的离开感到伤心(当时我可sad了[泣不成声])。
美美的玛玛
老色批打卡点
当然,送快递的路上也不是一路顺风的,小岛秀夫这个糟老头子是绝对不会让你轻轻松松地把快递送到目的地的。物品重量只是最简单的一个影响因素,真正要思考的是如何尽量减少路上的BT和时间雨的影响,还有那一群抢人东西的小黄人。当遇到BT时,是莽冲过去,是静悄悄摸过去,还是揍BT,都要看自己的选择。文哆芬比较头铁,是直接冲过去的。(只要跑得快,就没有BT能够追上我!当然也被抓了很多次······然后就,敢抓老子?揍他丫的!)。
送快递路上的BT
当你辛辛苦苦地越过森林、走过石滩、翻过雪山后,走出时间雨区域的那一瞬间,看到目的地就在眼前的时候,才会真正感受到送快递的不容易啊[泣不成声]。身后是一片狂风暴雨,眼前是一片雨后天晴,也会让你瞬间“如释重负”。当然,如果你是一位基建狂魔,或者一路上都是高速公路,送快递将会成为一件非常简单轻松的事(这送快递,多是一件美事啊~)。
当你终于推进了一大部分的剧情,揍了几次克利福德·昂格尔,并且打赢了几只BOSS之后(BOSS都挺壮观的),剧情就会360°大转弯,让观众直呼:我*,我一开始就被骗了?这游戏剧情这么九曲十三弯,世界观这么庞大的吗?
帅的一批的克利福德·昂格尔
被揍了之后的BT
最让文哆芬接受不了的是,一开始的那位年轻貌美的红衣女子,自称是山姆他姐姐的漂亮小姐姐,竟然是山姆他妈[再见][再见][再见],简直就是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!
对,就是她,山姆他妈
《死亡搁浅》作为一款3A大作,可圈可点的地方还是很多的,虽然以送快递的核心玩法不适合一部分玩家,但是无论是游戏的画面,还是故事背景还有人物个性的塑造,都是十分优秀的,完全有3A大作的水平。如果能静下心去体验游戏,或者你喜欢这种类型的游戏,《死亡搁浅》确实是一部非常优秀、值得体验的游戏。
令人难忘的当然还有《London bridge is falling down》这首歌。虽然听起来有那么一点点恐怖...
London bridge is falling down,
伦敦桥要倒了,
falling down, falling down.
要倒了,要倒了。
London bridge is falling down,
伦敦桥要倒了,
my fair lady .
我美丽的淑女。
晚安~