游戏简介
游戏简介
《欧陆风云4V1.22中文版》是經典策略游戏《欧陆风云4》的全新版本,该版本融合了《欧陆风云4》的所有DLC內容,并对游戏內容开展了调节,喜爱的用户千万别错过了。《欧陆风云4 1.22》中不仅对游戏的稳定性开展调节以外,还增多了全新升级的游戏作用,更提高了与众不同的统计分析按键,游戏玩家们赶紧来下載畅玩吧!
升级內容
西西伯利亚前哨花20外交关系点创建殖民,每月殖民者提高5-15,一次一个,好像不会受到核心理念的危害。
东正教能够选不断20年的超级偶像:
1.圣米迦勒:人力回应速率 10%
练习度 5%
2.同情者:-3全国各地叛变度
抑制叛变耗费-25%
3.普世君主基督教:-10%建造耗费
-10%发展度提高耗费
4.圣尼古拉: 25%关联改进
AE-10%
5.圣排位赛若望:-25%思想接纳耗费
25%思想散播
游戏秘笈
yesman 强制性AI接纳全部外交关系
winwars 战争成绩立即到100
add_heir tag 指定国家提升继承者
manpower 提升人力
fow 去战爭迷霚
cash 钱
nopausetext #转换表明中止标示条(截屏更强看)
nextsong #换下来一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] #更改当今日期
time #实际時间
oos #实际意义不明,我想是再次转化成一次检验码?
combatsound - 战斗页面多长时间造成一次随机声效? 0-50 用了下,实际实际意义不明
morehumans(humans) [num] #加上大量的mr.human
window(wnd) [Arguents: open/close] [window gui name] #开启或是关掉一个指定对话框
reload [file name] #重载文档
reloadinterface #重载页面
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #再次3D渲染
reloadtexture [texture file name] #重载材料
reloadloc #重载localisation下文档
poll #查询可开启的事情(便是on_actions里边这些固定不动2年和5年开启一次的事情)`
event [event id] [] #实行指定事情
die(kill) [] #弑君
add_heir [] #转化成继承者(无需像EU3那般找婢女了)
kill_heir [] #忧伤吞没了你,杀掉指定国家继承者
siege [] #指定省区卡夫卡城堡立刻获胜
annex [] #占领指定国家
integrate [] #融合指定国家(两个都变为一个全过程了,二者差别并不是很清晰,好像后面一种是联统下的合拼?)
vassalize [] #附属指定国家
discover [] #发觉指定国家北京首都省区
winwars #战争获胜等级变成100%
spritelevel [] #指定兵模级别
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