游戏简介
虽然小编大部分时间都爱扯一些比较远的东西,但只能说游戏方面的东西太多,能说的东西也太多。一谈起游戏就滔滔不绝的人,应该不仅仅是小编一个人吧?
决战苍穹2在这款4C-RTS在星际联邦崩塌的末日余晖中,八大王权势力围绕坍塌的太阳星门展开终极角逐。作为新生代军团指挥官,你将率领舰队穿梭于量子航道构筑的立体战场,在黑洞武器与反物质引擎的轰鸣声中,通过军事威慑与政治权谋争夺「帝国执政官」的至高权柄。当50个军团的旗舰在柯伊伯带展开相位矩阵对轰时,每一个跃迁引擎的改装方案都可能成为改写银河议会宪章的关键砝码。

游戏特色
立体化军团政治
通过星系议会的提案辩论与暗室交易积累政治资本,实施内阁弹劾或发动军事政变实现权力晋升
量子沙盘战略
在横跨三轴坐标的星域地图部署引力阱防线,实时计算曲率引擎对后勤补给线的时空扭曲效应

模块化舰队工坊
拆解捕获的泰坦级母舰残骸,组合中子涂层、跃迁稳定环等组件打造特性加成的专属科技树
动态星域版图
每场战役会永久改变星门连接状态,胜者能重塑航道税收政策,败者将失去关键反物质精炼站
游戏玩法
沙盒式权力架构
执政官可设立包含星际海盗收编署、戴森球建设局等12个特殊内阁,通过职位分配构建派系平衡
无限改装维度
2500种配件支持嵌套式组装,等离子鱼雷舱可叠加引力透镜改装实现跨小行星带精准狙杀

经典重构系统
复刻21年前经典操作的「量子纠缠指挥模式」,保留原始粒子炮充能音效与雷达波纹视觉效果
史诗协同战场
支持50名玩家分属5个重力井战区同步作战,旗舰级的空间折叠武器需要3个军团同步校准能量矩阵
版本更新
根据社区反馈,我们决定对阵营进行调整
阵营合并:超智工业(绿)合并到->自由星际(红),帝王神殿(黄)合并到->智者议会(紫)
首个场景锁定阵营选择,不再可选阵营:帝王神殿(黄)、超智工业(绿)
首个场景暂时关闭选择阵营时的自动平衡
星港场景暂时关闭转移阵营时的自动平衡,需要100级和满足界面内提示的其他条件才能使用
被合并的阵营并没有消亡,仍可以通过转移阵营加入:转移阵营费用已从8000铀矿调整为免费
与阵营平衡有关的佣兵功能后续将在后续的更新中开放
资源补充
新品节结束前的最后几天,我们会给所有登陆过星港的角色发送资源补给,离线状态下仍可获得
游戏内的邮箱领取(快捷键 F7),未读状态时最大保留的日期为90天
短期计划
调整画面表现力、优化和修复UI问题
提升游戏客户端性能,使游戏的进入门槛降低
Steam创意工坊,尝试引入玩家可自定义音乐、可自定义本地多语言等
其他更新
修正了排雷音效的响度
修正了爆炸音效的表现
修正了进入游戏战斗状态后有概率无法绘制鼠标画框
修正了炮击落点特效存在6个单位距离偏移的错误
修正登陆界面的Banner图的字体模糊
添加了对分辨率的支持:2048x1152、2880x1880
已调整平衡,针对所有作战单位的攻击力调整初始值,根据单位的不同降低区间在15%~20%
随着电竞行业的发展,游戏已经成为了大家日常生活不可或缺的一部分,所以游戏的需求变得越来越大,很多游戏制作公司也逐渐推出自己的主打游戏,最近小编多会进行推荐的。
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