游戏简介
很多人都要问小编一天天评测这么多游戏,手机怎么受得了。不要问,问了怕你们羡慕啊!公司专门配置的一部电竞级别的游戏手机,绝对没有之一的强悍,各种操作六的飞起。
《The Sapling》是一款关于生命和进化的短篇模拟游戏。玩家可以在游戏中设计自己的植物和动物,并将它们放入同一个世界中。此外,玩家还可以开启随机变异,观察进化对生态系统的影响。

游戏特色
设计与模拟
玩家可以自行设计植物和动物,并将它们放入一个共同的世界中。通过这种方式,玩家可以创造出独特的生态系统,并观察不同生物之间的互动和进化过程。

随机变异与进化
游戏提供了随机变异的功能,玩家可以观察这些变异如何影响生态系统的进化。这种机制增加了游戏的不确定性和可玩性,每次游戏都可能带来不同的体验。
玩家创作内容
《The Sapling》支持玩家轻松扩展游戏内容,并且游戏中的素材可以被玩家重新用于自己的创作。这种开放性的设计鼓励玩家发挥创意,创造个性化的游戏体验。
更新与扩展
游戏已经发布了多个更新,包括“Fight & Flight”更新,增加了蛋、毛皮、羽毛、家谱、扩展的战斗系统、滑翔和最重要的——翅膀等功能。这些更新进一步丰富了游戏的玩法和内容。

游戏亮点
设计与模拟
玩家可以自行设计植物和动物,并将它们放入一个共同的世界中。通过这种方式,玩家可以创造出独特的生态系统,并观察不同生物之间的互动和进化过程。
随机变异与进化
游戏提供了随机变异的功能,玩家可以观察这些变异如何影响生态系统的进化。这种机制增加了游戏的不确定性和可玩性,每次游戏都可能带来不同的体验。

玩家创作内容
《The Sapling》支持玩家轻松扩展游戏内容,并且游戏中的素材可以被玩家重新用于自己的创作。这种开放性的设计鼓励玩家发挥创意,创造个性化的游戏体验。
更新与扩展
游戏已经发布了多个更新,包括“Fight & Flight”更新,增加了蛋、毛皮、羽毛、家谱、扩展的战斗系统、滑翔和最重要的——翅膀等功能。这些更新进一步丰富了游戏的玩法和内容。

游戏玩法
设计水生、陆地和飞行动物
玩家可以设计各种类型的动物,包括水生、陆地和飞行动物,并观察它们在生态系统中的行为和互动。
场景
逐步学习模拟:游戏通过逐步介绍新概念,帮助玩家逐步理解复杂的生态系统模拟。每个场景都要求玩家构建一个满足特定需求的生态系统。

沙盒
建造你自己的星球:沙盒模式提供了与场景相同的功能,但解锁了更多功能。玩家可以使用程序行星生成器来创建自己想要的星球,并定义多达8个季节,为生态系统增添趣味。在沙盒模式中,玩家可以继续改变环境,甚至引发冰河时代。
游戏更新
v11.30
物种详细信息视图的改进:
*对于动物来说,它现在显示了它们在吃什么,也显示了它们被什么吃掉。
*对于“已食用”和“已食用者”,它现在显示食物类型(肉?蛋?血?)。此信息尚未保存,因此如果保存/加载,将丢失此信息。
*统计选项卡现在总是第一个。
平衡不断演变的生态系统:
*以前,在启用随机突变后,大多数水生生态系统失去了所有的生物多样性,因为一种强大的杂食性捕食者吃掉了其他所有的幼崽,其余的热量都依赖藻类。现在对体型的限制(幼兽需要小多少才能吃掉它)要严格得多,所以吃幼兽就不那么容易了。
*食肉动物的嘴巴从吃鸡蛋中获得的能量减少了。
*准备分娩,但(在拥挤的环境中)找不到好地方的母亲,现在将继续移动,而不是站着不动,等待一个释放的地方。
*从草状进化到“单株”状的植物现在有了匹配的种子(而不是总是原始的种子)。
UI修复程序:
*修复了光线到达土壤时的问号工具提示
*当在编辑器中按“m”来处理用户生成的身体部位时,现在会出现一个基本的mod面板
其他:
*修正了一个由动物物种名称生成器引起的错误,该错误通常出现在高动物突变率的情况下
*修正了游戏因记忆原因重新加载后可能进入生物放置模式的问题
网络游戏从开始发展到现在,有很多制作精良的游戏虽然获得了很好口碑但也只是昙花一现,是玩家问题吗?可能还是竞争太激烈了,好游戏层出不穷啊,让人选择困难症啊。
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