游戏简介
小编认为,如果想设计出一款受大家欢迎的游戏,那程序员最好从自身出发。试想,如果这款游戏连程序员自己都不喜欢玩,又怎么能去奢求其他用户的喜欢呢?
《勇者斗恶龙® XI:寻觅逝去的时光™》诉说一位勇者遭到追杀的故事,剧情相当吸引人,也是粉丝多年苦苦等候的角色扮演游戏。此为该系列游戏制作人堀井雄二、人物设计鸟山明与作曲家山浩一等人的最新力作。《勇者斗恶龙 XI》是广受好评的游戏系列正宗第 11 代,将给予玩家完全不同的游戏体验,搭配全新角色、华丽细致的世界观、精致协调的回合制战斗以及引人入胜的故事情节,让死忠粉丝与新入坑的玩家都能深受吸引。《勇者斗恶龙 XI》在日本推出后,随即赢得多项游戏大奖与评论赞赏,包括 Playstation 的白金奖以及 Fami 通(日本知名电玩出版社)40/40的满分评价。
勇者斗恶龙11游戏简介
游戏的男主角在一座小村庄长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
然而,勇者被世人称为“恶魔之子”,在旅程中等待勇者的不是人们的争前恐后的欢迎。被追杀的“勇者”以及他的伙伴们,围绕着勇者的传说,为了解开谜团,朝着“生命之大树”前进。
在未知世界中等待着,是全新的相遇。主角们的旅程,是在多个大陆冒险的壮大之旅。而各式各样的人们,等待着和主角相遇。
勇者斗恶龙11游戏特色系统
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家与怪物进行接触即可进入战斗。游戏的战斗为第三人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。
攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
剧情系统
游戏中玩家将扮演主角在不同的大陆中冒险,体验主角的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
需要注意的是游戏中有昼夜系统,玩家在白天与黑夜在城镇中见到的人以及对话的台词都各不相同,昼夜转换玩家无法控制,只能随着时间而转换。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店、赌场NPC对话,消耗“G”与“赌场币”就能获得物品。
任务系统
该作中没有明显的任务提示界面,任务按剧情发展需要玩家自行触发,详细请在游戏中确认。
一般的情况下,小编比较倾向于做剧情RPG的游戏稿子,毕竟可以做的内容多,不像是一些射击类游戏,可能天天都是在说操作。但操作这个事情,说十遍,也不如自己去练习百遍。
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