游戏简介
小编最近没有什么空去玩游戏了,不过要推荐给大家一些游戏倒是也不难,一般情况下来说,可能小编主推的游戏都是单机的,毕竟单机游戏小编比较熟悉,网游是真没什么空深入的去玩啊。
在《Imperatum》中,玩家将化身为特工,投身首项任务,揭开笼罩整个银河系的神秘面纱。此作秉持Act RPG游戏"三位一体"设计理念,包含激烈战斗、深入角色塑造及丰富战利品三大特色。
常见问题
1、Imperatum游戏卡顿或延迟怎么办
可尝试重新启动游戏客户端或重新启动设备,或尝试降低游戏画质或关闭其他应用程序以释放设备资源。
2、Imperatum游戏崩溃或闪退怎么办
可重新启动游戏客户端或重新启动设备,或尝试更新游戏客户端或设备系统。
游戏玩法
这款游戏选择了一种相当经典的玩法,在大多数事情上都采用了经典模式。抢劫和其他动作角色扮演游戏一样一般,因为你很快就会有太多的战利品,并且会不断使用你的无人机同伴来回收不需要的物品。
职业构建将仅包含三个分支:通灵者、神射手和斗士,分别是法师、游侠和战士的原型。每个技能树只有 16 个技能,包括主动和被动技能,每个技能有五个等级,每个阶段只会进一步扩大能力效果。
击倒敌人,这些敌人之间没有真正的区别,更强大的敌人名字更炫、生命值更高,或者偶尔有诸如伤害反射或再生之类的独特特性。唯一的例外是 Boss,有特殊动作。
游戏特色
激烈的战斗 - 这一题材的标志,而 Imperatum 做到了! 在 13 个级别中杀出一条血路,对抗十几种不同类型的敌人!
角色定制 - 熟悉的属性和技能分配,但略有不同。 技能可用于主动模式,或插入其他技能中以产生被动效果。 想要火焰炸弹治愈您吗?好! 想要三连击爆炸并照射敌人吗?好! 这种主被动系统具有 48 种独特技能,可实现近乎无限的组合。
所有战利品 - 喜欢寻找战利品?战利品太多了,我们不得不实现一个回收功能,让玩家可以随时将多余的战利品变成制作货币,而不必跑回城里。
广阔的科幻宇宙 - 您是否玩过其他大型动作角色扮演游戏,并想知道为什么没有好的科幻游戏?我们热衷于提供该类型中缺失的体验。不再有高幻想、黑暗幻想或体素设置。只有老式的科幻精彩内容。
目标覆盖 - 有时,没有视觉指示器来指示您的技能效果有多大,这可能会令人沮丧。我们试图通过可切换的目标覆盖来解决这个问题,该覆盖可显示您的技能范围和效果区域。
健康的玩家机制 - 在 2017 年成为一名游戏玩家很难。有这么多好游戏,时间又这么少,很难让自己抽身而出。我们认为,作为开发者,鼓励游戏玩家做出健康的选择是我们的道德责任。
更新日志
2018年7月27日
热修复第 2 部分修复了保存和加载问题在选项菜单中添加了鼠标速度滑块还添加了超宽显示器的基本功能。
2018年7月25日
第一周热修复 大家好,非常感谢所有玩过这款游戏的玩家。我们收到了许多错误报告,我们一直在努力解决这些问题。此更新应该涵盖其中的几个问题,包括一些加载和崩溃问题、战利品数量问题和声音问题。敬请期待!
2018年7月17日
命令释放!
改进:
新的音效系统和 Ben Nichols 创作的新音乐
增加了低生命值时屏幕变红的效果
增加了击中时怪物闪光的效果 增加了武器轨迹效果
增加了不同武器击中时屏幕抖动的效果
序列化所有游戏系统
增加了代码来本地化游戏
创建了 80 个左右带有新皮肤的怪物变种
增加了新的检查点系统来更好地更新保存
增加了新的过场动画和片尾场景
增加了新的陷阱系统
平衡:
更改所有词缀以使其更符合预期的功率水平,
调整整个游戏中的怪物生命值和伤害,
平衡 4 种难度模式的难度,
调整所有级别的怪物密度,
修改 xp 曲线以给玩家带来更预期的体验,
调整技能效果以使使用它们感觉更强大,
平衡基础武器伤害以激励使用单目标武器
错误修复:
修复了所有报告的保存问题,所有音频错误现在都应该已修复,
修复了几十个动画错误,
修复了 14 个 VFX 错误,
修复了选项菜单错误,例如声音滑块不起作用
不知道大家是怎么看待游戏的深度,相信很多人都有比较喜欢简单直接的游戏吧,毕竟少费一点脑子确实是很舒服的,但是那类游戏可能也比较不耐玩,也算是不好抉择了。
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