游戏简介
差不多小编今天的工作也要提前完成了,对于大多数人而言,今天的目标可能是完成某某工作,但对于小编,却是要玩几十款游戏,看几十个关于游戏的视频,天天时间不够用,真难。
噬神者:复兴(God Eater:Resurrection)是以动作格斗元素融合了角色扮演内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由BNEI完成。游戏内容实在初代资料片《噬神者:爆裂》的基础上加入全新的剧情,并且还采用了《噬神者2:狂怒爆裂》中的武器系统,拥有前作的诸多优点,玩家将能够体验更加绚丽的游戏过程。
游戏背景
本作是《噬神者》系列的最新作品,游戏在前作《噬神者2:狂怒爆裂》的战斗系统基础上加入了新的捕食系统,剧情则在初代资料片《噬神者:爆裂》的基础上增加了全新的内容,会有更多的分支。
游戏特色
1、游戏剧情模式通关需要80个小时,全方位体验游戏要素需要100小时
2、捕食者的动作优化,更加符合“噬神者”的称号
3、游戏提供联机作战模式
4、增加新剧情,充实游戏内容
5、游戏画面更加流畅
6、游戏打斗场面更加华丽带感
7、游戏开放玩家角色自定义编辑
游戏系统
HP:战斗中的红槽。受到敌人攻击就会减少,空槽之后便会战斗不能。
OP:战斗中的绿槽。铳状态的攻击会消耗此槽,空槽后无法使用消费OP的行动(如长剑的“刃炮”)。
ST:战斗中的白槽。回避、跳跃、蓄力攻击等特殊动作会消耗此槽,空槽后会一定时间内原地喘气无法行动。
近接攻击力:近战武器的攻击力。
射击攻击力:铳形态下攻击力的倍率。
基本防御力:装甲对各个属性防御力的基本值。
捕食风格:一共有五个种类:Charge、Quick、Combo、Step、Air。玩家最多可以装备5个“捕食风格”,但是种类不能重复。其中Quick、Combo、Step是可以选择同一个的,三者按键都是R+△,区别在于Quick形态需要原地使用,Combo则只能接在连续技之后,Step则要在Step回避中才能使用。
队友管理:从《噬神者2:狂怒爆裂》中开始加入的系统,玩家通过变更队友的技能来使出击队伍更有倾向性。加入这个系统的一大原因很可能是由于之前NPC太过给力,玩家毫无压力保持3段爆裂。
合成:合成中可以强化装备、合成装备、合成/拆分素材,并且可以用现有素材制造新道具。
资料库:这算是游戏中的一个官方资料库,除了第一项是游戏中的一些短信,讲述剧情之外,其他都是对游戏中出现的专有名词的解释。其中第八项“回收素材”更是列出了所有只能在地图中捡到的素材的出处,如果碰到素材拿不到,可以进去参考。而第六项“荒神”也是非常实用,所有荒神的弱点属性都在此列出。
游戏简评
这是一款刺激火爆的动作格斗游戏,前作凭借其华丽流畅的打斗以及奇幻迷人的世界观设定等诸多特色内容,在掌机和主机平台大放异彩,受到了大量玩家的追捧。现在这款游戏即将登陆PC平台,并且会增加更多的可玩性内容,以及更加精美的制作。喜欢这款游戏的玩家朋友可以下载体验。
最近看到很多用户对小编表示羡慕嫉妒恨,也确实是,虽然每天整理稿子相当忙碌,但是也不忘了介绍小编的工作,这能上班时间玩游戏的工作,小编也觉得有点不好意思哈。
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