游戏简介
有些游戏的更新后面有点看不懂了,之前看到一些游戏的策划师不听取用户的想法,一意孤行,几次更新就把用户得罪个七七八八,各种退游。能碰上不错的游戏策划师也是不容易啊。
泰拉瑞亚:来世(Terraria: Otherworld)是由开发商 Re-Logic 以及 Engine Software 联合打造的一款是2D横版沙盒生存游戏。游戏的玩法大致上和《我的世界》一样高度的自由,玩家可以在游戏中自由的制造破坏,建筑等。从最原始的几件装备开始,到最终根据自己独特想法建造的理想国。
游戏背景
本作延续了前作的世界观,游戏设定在《泰拉瑞亚》宇宙的另一个维度,玩家们将会在“挣扎在生死线上的世界”里生存。
游戏前瞻
《泰拉瑞亚》这款传奇版的神作即将带来一个衍生作品《泰拉瑞亚:来世》,该作品延续了原作的画面风格,画面细节及图像质量都得到了大量的提升,能够让玩家更加致力于打造一个属于自己的世界。
和前作相同,《泰拉瑞亚:来世》仍然包含沙盒要素和动作探险元素,2D的8-Bit风格画面也让许多玩家倍感亲切。此作的开发团队表示,《泰拉瑞亚:来世》并不只是单纯的续作,将会给玩家带来更多更有趣的内容,探索未知的世界,发现新的世界,击败各式各样的敌人,创造属于自己的家园。
《泰拉瑞亚》虽然与《我的世界》在游戏玩法上比较类似,有的玩家甚至说这是一款2D风格的《我的世界》,其实不然,MC游戏的玩法是偏向于玩家自由建造,而我们这款泰拉瑞亚则是注重RPG,游戏中有非常多的装备物品,怪物和BOSS也很多,玩家将会有新奇的探险式体验。在游戏这样一个高度开放自由的世界了,玩家总会有种感觉就是游戏剧情好像不太完整,这不像是一个完整的游戏。这正是自由度的双刃剑表现,但是开发商会在这个基础上尽量拓展游戏内容,然而这一切都要到游戏正式发售后才能见分晓。
不过从官方有信息透露,Re-Logic的CEO,Andrew "Redigit" Spinks,表示这将给游戏带来长期的利益。
“我一直好奇泰拉瑞亚的概念还会有怎样的发展方向,不同的游戏聚焦点还是其背后更大的手笔。泰拉瑞亚:来世就给了我们机会一次性将这些内容展现出来,我都等不及想看到最后的成果,而且我相信我们所有的粉丝玩家都会对最终结果极为满意。”
Engine Software的开发部门副总裁Ruud van de Moosdijk补充说道:
“我们非常激动最终公布了泰拉瑞亚:来世这款作品。用不同的方式展现一款我们热爱的游戏既是令人激动的,同时也有一些隐忧。但我很高兴能将其与大家一同分享,我们希望在游戏开发的过程中分享更多的信息和相关详情,期望尽快听到你们的反馈。”
游戏简评
这又是一款可以发挥玩家创意的游戏,画面效果相比前作是巨大提升,对于致力于在游戏中建造一个和谐完美世界的玩家来说,这又是一个非常不错的选择,喜欢的玩家欢迎下载。
网络游戏从开始发展到现在,有很多制作精良的游戏虽然获得了很好口碑但也只是昙花一现,是玩家问题吗?可能还是竞争太激烈了,好游戏层出不穷啊,让人选择困难症啊。
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