游戏简介
小编认为,如果想设计出一款受大家欢迎的游戏,那程序员最好从自身出发。试想,如果这款游戏连程序员自己都不喜欢玩,又怎么能去奢求其他用户的喜欢呢?
乔的餐厅是一款典型的冒险生存类游戏,你需要想尽一切办法来管理好你的餐厅。在2个敌对的头目来餐厅休息,都不能忍受对面,你需要保持镇静,想办法化解他们之间的事,不让他们愤怒。
游戏特色
在乔的餐厅工作30天,完成每日的清理任务。
让环境保持安静,不要招来首领的愤怒。
梦幻般的灯光营造出有些恐怖的气氛。
游戏背景
这座餐厅建立在一个印第安人的墓地上,这里埋葬着两个印第安首领,他们生前互相敌对,谁也无法忍受对方。一位首领死后瞑目了,而另一位却不甘寂寞,他会制造一些恶作剧来给你添麻烦。不幸的是,噪音会吵醒沉睡的那个首领,这一切让你手忙脚乱。
游戏测评
《乔的餐厅》这款游戏还是很有意思的,联想到《侠盗猎车手:圣安地列斯》中非常经典的偷窃小游戏。但你在餐厅中忙碌的时候,看不见的幽灵会给你带来各种麻烦,你需要在规定时间内完成工作,还要解决各种声音的来源,非常有趣。
一般的情况下,小编比较倾向于做剧情RPG的游戏稿子,毕竟可以做的内容多,不像是一些射击类游戏,可能天天都是在说操作。但操作这个事情,说十遍,也不如自己去练习百遍。
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