游戏简介
转眼又要有新的大作登场了,希望能有小编比较期待达成的改进,最主要是氪金要少点。对于现在市面上越来越喜欢让人氪金的游戏,小编是有点肝不动了,好了,先这样吧。
《以撒的结合(The Binding of Isaac)》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。制作团队希望游戏在 8 月推出时,内容将扩增到 8 个地牢、超过 10 名的头目和 42 种敌人类型。
不知道大家是对于一些比较难玩的游戏要怎么发挥操作的,反正小编的一般套路就是直接看攻略,分分钟砍下一款游戏,然后进军下一款游戏。大概这个岗位也没办法有闲心玩一款游戏太长时间。
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