游戏简介
小编认为,如果想设计出一款受大家欢迎的游戏,那程序员最好从自身出发。试想,如果这款游戏连程序员自己都不喜欢玩,又怎么能去奢求其他用户的喜欢呢?
不落人后是由Gaming 301开发制作发行的一款即时战略游戏,在游戏中玩家将来到上个世纪60年代的越南战场,控制美军在战斗中获得胜利,你所面对的讲述一场场艰苦卓绝的战斗,尽可能的完成目标任务。
【游戏背景】
1965年,美军开始全面投入越南战争,带领美国军队在越南展开关键战役。该游戏以可玩性为灵感,描述了控制X射线着陆区、奥尔巴尼着陆区和普莱梅特种部队营地的战斗。然而,这些战斗为越南战争和双方未来几年的战略奠定了基调。美国军队刚刚踏上战场,离家千里,必须面对一个拥有强大兵力、意志坚定的敌人。作为他们的指挥官,你必须通过巧妙的部队定位、大炮和空中支援来对抗敌人。直升机在运输和作战中都是占主导地位的关键组成部分。每个生命都很重要,每个人都应该被拯救。你不应该丢下任何人!
【游戏特点】
游戏包括以下历史战役
LZ X射线之战
奥尔巴尼LZ战役
普莱姆特种作战营控制权之战
受真实事件启发,战斗分为多个任务。扮演美国指挥官角色的玩家必须在取得胜利的条件下取得进一步进展。该游戏还包括多个纯粹虚构的辅助任务。任务主要在白天进行,但也包括一些夜间任务。
环境
地形是根据卫星数据和历史地图就可玩性进行建模的。就LZ X射线而言,它包括众所周知的地形特征,这些地形特征在战斗中发挥了战略作用:“干溪床”是主要的防御线,“termit hill”是美国指挥官LtCol Hal Moore的指挥所。这里的地形和植物区系符合越南中部高地的真实情况,在那里举行了比赛:平原和丘陵上覆盖着茂密的草地和灌木,树木遍布。
步兵战斗
在战斗、征服和控制地形中首当其冲的是装备有历史武器(突击步枪M-16、榴弹发射器M-79、手枪柯尔特1911、机关枪M-60)的步兵排。玩家可以将巡逻队从一个排中分离出来,这个排虽然缺乏足够的火力,但速度很快,是一个警惕的观察者。排,如果没有在战斗中被摧毁,收集战斗经验,并提高。在游戏的管理界面中,玩家可以使用人员和设备来加强排。
炮兵支援
火炮是支援美国步兵的工具,它平衡了美国步兵人数严重不足的情况,这是游戏中常见的情况。它可以发射典型的高爆炸性、烟雾或磷弹。火炮的瞄准是一种关键能力。手榴弹击中选定位置需要几秒钟;瞄准程序利用坐标网格。
空中支援
轰炸机是另一项重要的资产,为美国步兵的艰苦战斗提供支持。在游戏中,它们一方面是单引擎A1空中骑手,另一方面是雄伟的B-52飞行堡垒。不用说,这种武器由凝固汽油弹组成,不仅因为它们对敌军步兵的毁灭性影响,而且还因为它们提供的惊人视觉效果而具有吸引力。
直升机
直升机成了越南战争的象征,这是理所当然的。在没有前线的冲突中,他们为美军提供了机动性,而这场冲突主要是在没有道路基础设施的困难地形中进行的。在游戏中,贝尔UH-1易洛魁人作为运兵车('slicks')意味着维持激烈战斗所需的增援和弹药的血脉。同一型号不同配置的直升机充当炮舰,提供灵活及时的火力支援。最后,这位球员将拥有更小的休斯OH-6作为快速球探。
经营
该游戏以简单的经济系统为特色,在战场上获得的分数可以作为购买援军、装备和火炮以及空中支援的游戏货币。如果战斗变得激烈,玩家在短时间内获得足够高的人数,他或她可以在空中支援免费且无限制的情况下启用“断箭”选项。
不要丢下任何人
这不仅是游戏的标题,也是游戏的机制之一。死伤士兵用担架抬走,由直升机空运回基地。如果玩家忽视这一原则,他或她将受到点数惩罚。不管是死是活,所有美国士兵都应该回家!
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4440 or Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 960 4GB / R9 380 4GB for 1080p low settings
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-9600 or Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: GTX 1060 6GB/RX 480 8GB for 1080p high setting
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
大家还有什么游戏想要推荐么?或者说有没有什么游戏的单机版想要让小编去查查哪里有靠谱的下载资源,都可以交流交流。应该来说,有相当多有趣的单机游戏等待我们的挖掘。
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