游戏简介
游戏简介
《战锤40k:战争黎明曙光2:惩罚》是一款及时战略的游戏。由Relic开发设计的《战锤40K:战争黎明曙光2》选用 Relic 产品研发的 Essence Engine 2.0 模块,注重画面或动画特效都较上代更为壮阔。《战锤40K》系列产品著作《战锤40K:战争黎明曙光2:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II -Retribution)》,该做为《战争黎明曙光2》的第二部资料篇,游戏已于2011年03月01日开售。
游戏特点
画面:惩罚沿用了前2作的游戏模块,因此画面对比前2作转变并不大(后文会出现详尽比照)。惩罚的画面仍然很优异,光与影和战斗实际效果很绚丽多彩,角色和情景的模型很细腻,画面的总体不管远看或是近看都觉得很细致,相互配合火爆的战斗场景让人呼舒服。游戏也有优异的CG动漫。
歌曲和声效:惩罚的背景音乐与声效仍然维持了前2作的高水平,尤其是音乐背景十分的有威慑力与感召力,令人热血烧开的融进游戏中。
实际操作:玩过RTS游戏的游戏玩家迅速就能入门,游戏的操控性能一流。游戏的默认设置角度设定的十分有效,游戏中还能够按Alt键配搭电脑鼠标随便的转动和放缩摄像镜头,十分的便捷,一点不容易给游戏玩家产生晕眩感。
故事情节:此次單人战役能够挑选 星际战士,神明族,王国防御军,欧克蛮族,杂乱星际战士与泰伦虫族6个阵营来开展游戏,从好几个方面去感受游戏的故事情节。6个人种都各有特色,这会给你们产生不一样的游戏感受。
游戏CG预告片
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