游戏简介
游戏介绍
《冲突世界》设置在一个虚似历史的全球中,并沒有像我们知道的那般完毕,只是一直不断,前苏联也并沒有瓦解,并且前苏联逐渐攻击英国。该作中沒有资源采集的全过程,一切資源补充所有借助战略援助。《冲突世界》的一大优点是有着第一人称角度。本作是一款以虚似全世界冷战为故事环境的RTS游戏,PC版将全部适用NVIDIA企业的Direct X,游戏界面真真正正做到次世代游戏水平。Vivendi企业期待根据X360的公布,来进一步扩展本作的游戏玩家人群,让越来越多的人有可能触碰这款次世代游戏的RTS游戏。《冲突世界》以产生于二十一世纪的虚似全世界战争为环境,是Vivendi集团旗下知名的Massive Entertainment企业(代表作品有《地面控制》系列产品)全新研发的商品。
游戏特点
1.软粒子技术性
DirectX10版《世界冲突》加入软粒子技术性,来模拟游戏之中的发生爆炸造成的粒子实际效果。DirectX9技术性下,发生爆炸的粒子实际效果一般选用简易的2D纹路来制作,常常会形成发生爆炸界面地区的画面撕裂问题。
2.对于云彩的全局性上色技术性
DirectX10版《世界冲突》之中容量云彩是动态性的,而且在路面投下动态性黑影。云彩的样子.薄厚和容积都将危害云彩的运动方法和所出现的颜色。而且,路面战斗造成的浓烟云彩将融进容积云彩3D渲染系统软件。
3.容积阳光照射,又称之为“God光线”技术性
它和云彩上色.全局光照紧密联系,因而阳光图片能够通过云彩中间的间隙直射出来,并和路面战斗造成的浓烟实际效果相互之间功效,造成真实的世界之中的光线天主教弥撒实际效果。
4.适用双屏幕
DirectX10版《世界冲突》容许一个屏幕上显示战场全局性界面,此外一个屏幕上显示战场部分关键点界面。
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