游戏简介
游戏简介
《帝王:浴血沙丘》将Westwood的制做核心理念带进了3D及时战略种类的世界中。这一游戏将灵活运用3D及时战略游戏的优点,与此同时维持了《命令与征服》或《红色警报2》非常容易入门的特性。可是《帝王:浴血沙丘》决不仅仅《命令与征服》的3D版本,《帝王:浴血沙丘》可能给予一个战略层级,游戏玩家进到每轮战斗以前还可以在更宽阔的层级控制自己的部队。游戏玩家还能够从八个不一样的派系中挑选 作战企业,在四个彻底不一样的世界中战斗,及其以线上方法开展全部战役。
《帝王:浴血沙丘》产生在与之前此系列产品一样的沙丘世界,这一世界最开始是由Frank Herbert造就的,之后David Lynch于1984年拍攝的电影对其普及化有目共睹。沙丘世界由一些皇室主宰着,她们根据战斗力和髙压或是仅仅社会道德管束操纵着自个的王国。这种时代性的派系彼此之间存有着非常大的差别,除开操纵Arrakis大行星的永恒不变期盼。Arrakis的外号来自于大行星上边贫乏的戈壁和无止尽的沙丘——这是一个闪耀的天空危机四伏的死亡星球。
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