游戏简介
ParadoxInteractive发售的奇妙战争游戏《精灵遗产》继《游侠》以后又推出了2款新资料篇,分别是《围攻》和《魔法》。《精灵遗产》系列产品由1C:Ino-Co承担开发设计,归属于及时战略游戏,游戏创建在一个魔法全球,玩家将能够在游戏中感受到坎坷惊险刺激的故事剧情和史诗一样的战斗。 游戏环境: 《精灵遗产》创建在一个魔法全球,玩家将能够在游戏中感受到坎坷惊险刺激的故事剧情和史诗一样的战斗,奇妙类玩家们将在游戏中见到精灵的振兴。玩家在游戏中能够操纵4个人种,分别是精灵,人们,矮人和魔法师。游戏自身具备离散系统的游戏步骤,并且容许自编战役,玩家造就的战役能够放进在网上与别的的玩家共享资源。 《精灵遗产:侠客》的故事早已以往好多个月了。弃精灵们,在精灵王萨基特尔的领导干部下,又一次叫嚣式地闯进了人们的城池。殊不知,人们的部队早就蓄势待发。来源于圣裁所的恐怖勇士,与新提克西斯的特使一起,在盛怒之下将侠客之首,萨基特尔订制了复仇的总体目标。萨基特尔能逃有多远呢?为了更好地生存和获胜,领着一支凶悍的士兵开展战斗,承担无法抵抗的围堵。矮大家上千年永恒之城堡,精灵们千万魔法佑护之大城市,及其历史刻写之伊欧利亚北京首都,一同造就了这一场将广为流传百世快递的绿洲之战的战场! 游戏特性: ——坎坷惊险刺激的故事剧情和史诗一样的战斗。 ——玩家能够操纵精灵,人们,矮人和魔法师等4个人种。 ——《精灵遗产:围堵》自身具备离散系统游戏步骤,容许自编战役。
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