游戏简介
游戏介绍
《地牢传奇》是一款及时战略类的游戏,是由夫妻档游戏企业RobotLovesKitty开发设计的一款像素设计风格的Roguelike类冒险类RPG游戏。想冒险吗青少年?孤身一人出战吧,或是叫你的好哥们一块儿,在绮丽又颇具挑战的巨大地牢中冲出一条刀轮海厅,或是。。。找条小道溜过去。。。你与你的好基友们(数最多可以四人协作)踏入了一条找寻传说中被掩埋在地牢第26层的无穷财宝的穷途末路。你的日常任务是:好好活着获得这种财宝,而且。。。活着回来。记牢,假如你做不到,那麼,始终不可能有他人做不到!
游戏特性
1.极其浪漫的光影效果。对比别的像素设计风格的游戏,该游戏能够说成史无前例地采用了大批量的动态性光影效果,不论是进攻.应用魔法或是人物升,都是会随着星光一般眩目却又不乏淡雅的绚丽光与影。游戏中的阳光照射设置也十分仔细,有一些副本灯火辉煌,而有一些却黑得伸手不见五指,想要你拿上小灯笼或是戴上一顶会发亮的遮阳帽才可以凑合看清楚。总得来说,这款游戏非常好的结合了当代光与影和3D副本设计方案,也有金属材料像素画派的原素。他们一起构建了这一古怪的,半像素,3D像素自然环境的全球,这种物理学实际效果能使你寻找在2D像素游戏中无法找到的快乐。
2.接近大家游戏。你有一个物件栏能够放满战利品,一大堆东西等着你去买,一堆药瓶子等着你去喝。但和这些流行3A级手游大作反过来的是,你最好的挑选 是向着相对的目标飞奔——在你前去第26层的道路上,有一些妖怪就是你基本上不太可能击败的,由于我们原本也是准备使你在从26层回家的情况下再挑战的。
3.联网作用。在绝大多数的Roguelike游戏中,身亡全是暂时的,这代表着去世了便会全自动删号,只有从头来过。在《地牢传奇》(通称LoD)中,單人模式下可以说基本上遵循了Roguelike游戏的传统式,一旦身亡,就得返回开场时的酒楼,复生以后级别.工作经验清零。但是在多人模式下就彻底不一样了,一旦团队中的一位组员身亡,他不容易永久性消退,只是会变为亡灵。在下面的一段时间里,同伴击倒妖怪以后会爆出一些相近灵魂碎片的东西,而亡灵只需按时搜集到足够多的灵魂碎片,便能够立即复生。多么的棒的设置!
个人测评
这类像素设计风格的RTS,请千万别看表面上它很是简单,如果你进到到它的内部结构以后,你能发觉里边的具体内容是那么的多种多样。特别是在要提的是他的光影效果,肯定是专家级的。多人模式能够使你和朋友们一起happy啦,多人游戏可不仅是这般哦,它还会继续使你得到游戏里的作用:人物身亡不删号,能够复生哟!
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