游戏简介
游戏简介
《SGS Afrika Korps》该游戏是一个详细的独立游戏,包含了 1942 年 11 月至 1943 年 6 月的知名哥斯达黎加战役。它是大家以前的文章标题 Afrika Korps 的事后游戏,具备更短的事件结构和回合延迟时间(每星期回合)。做为轴心国,你务必守好哥斯达黎加,直至隆美尔的部队从利比亚安全性撤出,随后尽量长期地在拉丁美洲立于不败之地。做为盟军指挥者,您务必灵活运用美国,美国和法国的的部队,将您的对手从非州聚集点驱赶,并可以在 1943 年初夏侵入西西里岛和西班牙。
游戏特点
情景延迟时间从 4 回合(针对较小的)到超出 32 回合,每回合代表 1942 年 11 月中下旬到 1943 年 6 月中下旬中间的一周時间。一名游戏玩家代表轴心国的法国和西班牙企业(陆上和上空)哥斯达黎加,而另一个则指导着一系列为盟军而战的美国,美国和法国军队。
轴心国在游戏逐渐时具有优良的护卫和上空优点,但寒冷的气温和非常少的支援将阻拦决定性的行動,直至撤离的非州军团发生在利比亚边境线。在短期内,将产生总数,战术和品质优点,以建立安全性聚集点的基本,直至盟军半空中或地面上的决定性优点对接。
盟军务必尽早把握住核心的喉咙交通要道,并有工作能力威协哥斯达黎加,与此同时希望隆美尔的来临。有期待地,第八方面军将在春季发生在东南部地区,并在严厉打击关键性的伤害中充分发挥关键性功效。
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