游戏简介
游戏介绍
《魔法门之英雄无敌IV》是一款由New World Computing制做,由3DO企业于2002年公布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列产品游戏的第四代作品。游戏有着2个资料篇,分别是:2002年9月26日公布的《魔法门之英雄无敌Ⅳ:极速飓风》和2003年2月23日公布的《魔法门之英雄无敌Ⅳ:狂风战场》。
游戏点评
《英雄无敌IV》相比第三部,虽有一定的不够,但仍无外乎一部优秀作品!第三部的战斗情景为平面图美术作品,看上去很假,而这一部作品第一次选用了2.5D实际效果,那样玩着,更有一些亲临其境的觉得!
总部作品,由第三部的七个城改成6个城,觉得这一举动设计方案十分胆大,也很新奇,在基本建设城堡的环节中,让玩家本身拥有越来越多的充分发挥空间;并且每一个系(除能量系外)的法力 都归属于攻守兼备型。以往每一个人物角色仅仅饰演领兵,却从没真实的激发就地作战,与微生物对战,确实无法与英雄无敌这四个字一概而论;总部作品改动了这一不够,能使英雄人物亲自亲身经历的与妖怪进行拼杀,让玩家在战斗中有如临其境之感,有角色的觉得,实在是优秀作品!
英雄无敌4中一大不断创新根据英雄人物所了解的技能来确定其职业的,根据不一样职业配搭得到不一样的职业,不一样职业又有很多独特的技能/特性。
职业对技能的规定如下所示表。留意 职业是以级别最大的2种技能来决策。
君主元素师附魔师神鬼使魔导师野德。
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