游戏简介
游戏主要特点: 1、通过大幅度拓展战略深度广度的「文化艺术」来加强势力 文化艺术是拿来加强势力的新因素,分成「武家」、「国家政府」、「寺社」、「南蛮」4个管理体系。玩家只需充足复兴文化艺术,就能基本建设对作战有益的超强力新设备,或者运用朝中的权威性进行新的外交关系方式等,得到相匹配各管理体系特点的各种各样实际效果,给予更广泛的战略方式。 2、系列产品第一次亮相的AI编辑 AI编辑是能够自定诸侯国势力AI思索模式的编辑作用,分成「整体」、「政令」、「军事」、「人事部门」、「外交关系」五个新项目。只需通过简易的设置,就可以更改特殊诸侯国势力的思索与行動模式,制做出各种各样别具特色的AI,好像善于火炮集团公司作战的铃木摩托家专用型AI、有着最強骑兵队军团之上京(上洛)为目的的武田家专用型AI等。 制做成功的AI能够存储成档案资料与别的玩家相互交换,感受与别的玩家制做的AI一决胜负,或者与别的玩家制做的AI携手并肩协作等,依据分别爱好所开展的多样性游戏玩法。 3、丰富的追加剧本、将领与事情 追加收录PS3/Xbox360版追加的剧本,及其描绘火炮传到日本前时期的历史剧本「信长野望问世」与以丰臣秀吉去世后的时期为平台的编造剧本「庆成长转封」等11个新剧本。 追加收录超出100名将领及其对应的历史事情,好像描绘德川家康爷爷松平清康遇袭事情的「守山坍塌」、描绘今川家家户户乱的「花仓之乱」与描绘斋藤道三职业生涯的「眼镜蛇的窃国」等,在信长野望问世前的社会所造成的眾多历史事情,替战国时期添增大量颜色。 4、国际惯例的丰富多彩编辑作用 收录《威力加强版》国际惯例的将领编辑与势力编辑等材料编辑作用。
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