游戏简介
小编有话说
要想有着一个强有力的帝国吗?要想造就独特的文明吗?要想有着无限的藏宝促使我国繁荣昌盛吗?《帝国:卡牌战争》陪你感受4X因素的卡牌策略,必须 拥有有随机应变的大脑和强劲的手腕子,还必须充分发挥完美的想像力才可以打造一个无以伦比的兴盛帝国,卡牌的全球中印证帝国的问世。游戏玩家逐渐处在一个小城镇建设里边,游戏玩家必须搜集資源,随后发展壮大自身的兵。战斗时假如游戏玩家能够出某张牌,那麼这张牌便会调亮,游戏玩家能够挑选打牌或是弃掉重摸一张。战斗时主要是要攻占地区的产业基地,人物的身上的翠绿色圆球意味着人物的血条,而显示屏最旁边的翠绿色圆球则意味着产业基地的血条。游戏玩家最好是独立分离出来一个人物立即冲到敌方的基本上开展进攻,此外的人物用于阻挠敌军攻击。
游戏简介
《帝国:卡牌战争》是由Crazy Monkey Studios Bvba制做推出的一款策略战棋游戏,游戏结合了探索、扩大、开发设计、解决等原素。在游戏中你将变成一个部族的君主,在你的带领下,你需要使你部族更为强劲,抵挡周边国家的侵入,并扩大部族的国土,解决好政令,使你的部族变成 傲立全部内地的巨型!
这也是一款节奏感轻快、注重近战搏杀的游戏,在这儿你将用手上的卡牌解决反动势力,你的欲望将可以根据你的策略和战术来完成!
环境设置
粗暴部族中间永恒不变的战争,最后造就出了一种独特的文明。但你的部族,会是这其中的引领者,亦或仅仅诸多部族中默默无闻的一个?没人了解。殊不知每个人都相信,帝国不可以仅仅偏安一隅,繁荣昌盛才算是最终理想化!可是,这世界充满了无限的害怕,他们会多方位地消遣你的帝国。生态资源愈发贫乏。或许,最糟心的是,伴随着时间的流逝,你强有力的帝国越来越更加松垮,且内乱持续。在你的帝国最后千疮百孔,褪变为当时的这片蛮夷之地以前,你可以承担多长时间的生存工作压力?
卡牌介绍
麻木:挑选一个敌军企业。它不可以进攻或挪动2圈。该部门将阻拦别的部门的身后。
拘束:假如你去你的身上有最少一个拘束卡,你企业和产业基地以更小的损害1点。这能够避免 立即损害。
矛盾:没法行動。你能根据创建维持或应用净化处理魔法卡清除这卡。
奇妙的金币:假如你获得了这一场战斗,得到1的晶石30在战斗后采用的原材料。只有在每一次战斗。你的资料不可以超出200(现阶段为200)。
终止:你的企业将绕过下一健身运动环节。也获得 2重绘。本卡的成本沒有指令。
友善挪动:挪动你的一个企业在一个非顶角方位的一步。
胆量:你的企业附加导致1点损害。
免费试玩测评
《帝国:卡牌战争》这款游戏简易易于入门,可是又难娴熟,游戏中卡牌多元化,各种各样战斗策略也令人难以把握。游戏有着随机转化成的全球,代表着游戏內容不容易反复。而独具特色的卡牌体制,将令小伙伴们的策略战术得到充分运用。伴随着游戏的完成你将得到大量特性的卡牌包含行動卡牌、强劲的魔法卡牌,和毫无价值的矛盾卡牌。
游戏特点
1、随机转化成的全球代表着游戏內容不容易反复。您会寻找富庶的山岳采掘军械物资供应吗?食材充裕的山林会使您的帝国迅速发展吗?
2、游戏拥有 与《皇与争霸》、《圆片格斗》和《暗杀神》等卡牌游戏类似的特有的卡牌体制。伴随着游戏的开展,您的牌堆中的牌持续提升:有效的行動卡牌、强劲的魔法卡牌,和毫无价值的矛盾卡牌。管理方法牌堆是您维持强有力的一个主要方式!
3、游戏中很多有意思的、有着唯美图像的战术卡牌是由定义美术师Gilles Ketting进行的。
4、游戏拥有 与众不同的根据网格图的战术战斗系统软件。应用您手里的行動卡牌和魔法卡牌占有优点,解决反动势力吧!
5、与这些用时久,且游戏中后期过程迟缓无趣的传统式的4X因素(探索、扩大、开发设计、解决)策略游戏不一样,《帝国》是一款节奏感轻快、注重近战搏杀的游戏。
6、本游戏由独立的游戏中国设计师的超级巨星Keith Burgun,《100盗贼》和《奥罗》的创始者出任游戏室内设计师。
7、额外的游戏內容、均衡补丁包、附加的游戏模式,也有其它领域的适用,都早已在人们将来的开发进度以内。
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