游戏简介
编写微评
《勇士之地》是一款容积很小可是快乐充裕的小游戏,游戏与此同时还有着IOS版本,但本作并没有仿真模拟只是多服务平台开售,尽管游戏界面的合理布局或是倾向于手机上,但电脑看也并没有十分生硬,游戏內容也是非常丰富的,尽管分类为策略战棋但实际上能够作为回合制RPG来玩,清爽的乡村风格加上了简洁的魔法攻击,是款界面温暖,全过程精彩纷呈的游戏。
方法体会心得
1、在前期推荐把农家放到最前座,由于游戏中被攻击后有一定概率是会还击的,农家的还击损害十分不错并且血量充裕,兵种限制高,还能够招引火力点。而弓手的战位尽可能选取与对手不一样视频相对高度的部位。如果有草丛里或是石头则更强,躲在后面有较大的概率能让对手的攻击造成MISS。
2、战斗的优先选择总体目标必须 视状况而定,标准有三,先用远程,再打boss最终打近战。表述:远程攻击有一点强便是取决于被远程攻击后是没法回击的,弓弩法力都归属于远程;BOSS则是攻击高血压厚,有的BOSS也有释放出来远程专业技能这类状况便是优先选择BOSS了;近战就彻底不需要焦虑不安他打您有一定概率还击,喊着喊着他自己就被你反去世了。
3、远程兵种千万别被贴身,脆切不用说,当对手贴紧他的情况下他不可能应用远程攻击而回逃离短刀开展近距作战,可是攻击力太小了。十分难堪,因此 远程兵种一定要打开间距不然是特别亏的。
游戏简介
《勇士之地》是由Tortuga Team制做并出版的一款回合制策略战国际象棋游戏。你逐渐仅仅个看似平常的战士的孩子,村子被残忍地围攻,但你最后将变成 队伍的奇才统领。游戏选用手工的设计风格,包含了许多有意思的地点和角色。各种各样战士将加入你的部队,如弓手,侦察员,冰法这些。
游戏特点
-简易的故事情节、可爱卡通风格,十分讨人喜欢
-与众不同的回合制策略游戏玩法,拿着草叉和短刀与敌军周璇
-游戏内容丰富,除开基本的因素外还倘若了一些特殊能力,征募更强的军队挑战BOSS
游戏游戏玩法
游戏模式实际上是很容易的RPG游戏模式,可是采用了战略游戏的设置,总体来说或是比较简单的,即使英语不太好的朋友们也能安心的去去玩。
游戏玩家操纵的主人公是一个统领,并不会参与战斗只是是指引战斗罢了,他能够根据自己的武器装备,及其升級加一点来为整体士兵提升工作能力。中后期能够开启一些独特专业技能,专业技能算不上在士兵的攻击连击内,可随时随地启动但是必须 积累一定的怒火值才可以启动。
兵种血量
游戏中并非是全部士兵都出現在战斗界面中的,一个兵种只能以一个游戏角色的模式表明。角色脚底会有一个数据表明,比如:角色脚底数据为4表明当今这一兵种有4名士兵,士兵累加只累加血量。
假定我有一个弓手表明为4个,依据弓手血量70来计算实际上战斗中你的弓手血量便是:70*4=280点血,你的士兵越多血量就越高,可是攻击时一个连击只能攻击一次。
属性加一点
游戏中属性分成5种:
攻击:提升士兵的攻击的杀伤力。
防御力:降低士兵被攻击时扣减的血量。
精神实质:危害怒火值累积的速率。
专业知识:危害一部分法力攻击士兵的法力损害。
速率:游戏中并没有依照确定的连击次序先后攻击,只是谁的速率越来越快谁便会首先攻击,因此 速率高的士兵攻击頻率也相应较高。
主人公升級是会随后过去4个属性(攻击、防御力、精神实质、专业知识)中随机两个出去使你随意选择其一,提议侧重于一个方位来加一点比较好不必加出一个四不像来。
早期武器装备
游戏中在早期就可以得到一些基本武器装备:
斗笠:为整体士兵提升1点防御力。
短刀:为整体士兵提升1点攻击力。(攻击力加持是可以直接反映在伤害数字上,并不是属性中)
弓弩:提升弓手20%的攻击力。
兵种归类
游戏中有兵种是以單人模式来表明的,因此 战斗界面下便是回合制RPG罢了。
农家:应用草叉来攻击对手的兵种,特性是血高攻击高,挪动范畴中等水平。
刺客:应用2把短刀攻击对手的兵种,攻击里不错,血量中等水平,挪动范畴大。武器装备飞刀后还可以开展2格范畴的远程攻击。
弓手:应用长弓攻击对手的兵种,攻击范畴全屏幕,攻击高但本身十分脆,内置一个蓄气攻击的专业技能。
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