要塞:十字军东征2

要塞:十字军东征2

 - 十字军經典游戏绮丽回归

大小:0MB

类型:策略战棋SLG

语言:英文

时间:2021-10-21

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游戏简介

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游戏简介

要塞:十字军东征2》是由FireFly Studios企业制造推出的一款策略战棋游戏,游戏以欧洲中世纪历史上最广为人知的十字军东征事情为故事环境,结合城市建设与策略战争为一体,根据持续建设自身的领土和破坏敌方的军事交通要塞,达到消灭清教徒的目地,游戏选用了全新的AI系统软件,各种各样游戏模式围绕在其中,游戏中一共有着四大AI君王,每一个皇帝都是有其特有的战斗工作能力,令小伙伴们在战斗全过程中感受到非常大的工作压力,派系战斗一触即发。

十字军东征

十字军东征是欧洲中世纪知名的宗教信仰入侵战争,在那时候罗马天主教掌教的可以下,欧洲每个君主带领勇士对中东地区的伊斯兰启动的一场宗教信仰战争,延迟时间近200年,共分成八次战争,尽管为名上是以宗教信仰战争为外套,其实以抢掠中国东方的田地和財富,在入侵全过程中,抢掠了当初的知名城市——君士坦丁堡,残害了诸多对立信徒,令西方国家教會在历史上留下来了黑夜的一笔,战争不断二百呢,参战总数高达200多万元人,但最后十字军城市被攻占最终遭遇不成功。

大作特性

-持续交通要塞游戏一贯的操作面板,简易入门,有效的城市设计方案可能给游戏产生充足的快乐。

-贴近真實的电脑上AI,令游戏玩家在交战历程中好似和真實的工作人员战斗一样。

-多游戏模式,各种各样游戏模式给游戏产生了充足的游戏性和可选择性。

-自定城堡编写系统软件,无拘无束,打造出自身最l理想化的防御力城堡。

-真正的神秘的宇宙感受,游戏中的角色都是会在不同的地址作出与之相对性应的动作和个人行为。

模式內容

游戏中在單人模式下分成故事情节模式和随意建设模式,各自有不一样的游戏特点。

故事情节模式:传统式的战斗模式,区划为友谊和战斗二种线路,游戏玩家在故事情节模式下饰演不一样的人物角色,必须 不停的机构战斗。

随意建设模式:归属于休闲娱乐模式,基本上沒有战争,主要是令小伙伴们感受建设的快乐,运营自个的城堡。

企业介绍

游戏中国共产党有七个企业,各种各样企业将在游戏中出任差异的功效。

阿语康复师:精英团队的奶爸,不但有出众的战场医治工作能力,并且具用一定的攻击,全自动的诊治在其周边的战士。

奴隶主:游戏AI角色,是游戏中还可以选用的游戏人物角色,与此同时在多人游戏中能够参加抵制奴仆君王的每日任务。

阿切尔马:阿切尔马是勇士最高的助推,在其中还有着特殊能力令勇士充分发挥很大的杀伤力。

萨山皇朝勇士:以匕首为兵器的勇士,但不可以下码进攻,尽管必须耗费2倍金币的征募,但不用经济发展适用。

圣殿骑士:传统的十字军主力军,有着特殊能力,能够下码战斗,在企业中归属于人肉重型坦克。

刺客:刺客能够攀爬古城墙,类似特工的真实身份,能够快速打进敌方內部,避免 对手的渗透到。

奴仆:很多不要钱的低等企业,能够持续鼓励奴仆暴发战斗信念,是战场中的精锐部队,攻城略地的神器。

城堡建设

游戏在刚开始环节会有一个简易的城堡建设课堂教学,游戏玩家能够大致掌握一个城堡的建设,城堡建设设计方案食材、兵营,防御力,工程建筑、古城墙及其原材料。

1、食品类的建设基本上建在挨近城市的后才,包含粮食作物、肉制品这些,给人口数量给予粮食作物。

2、原材料建设必须 借助在指定的地址,如木材加工厂建设在山林,采石厂建设在丘陵地形当中,这种资料是游戏玩家接下来建设的必需原材料。

3、兵营建设包含包含大营,每个军事专业技能营及其武器装备营这些,必须消耗诸多的原材料,建设后征兵。

4、工程建筑即城市的主工程建筑,包含主教堂,自建房店面及其井这些,为城市给予人口数量适用和别的用途。

5、古城墙建设是城市的外场,包含基础的大门和院墙、各种各样瞭望台,游戏玩家能够伴山而建,多利用地貌的优点。

6、防御力建设是在古城墙外场建设一些圈套,包含拒马、护栏这些,还可以应该有与城市内的建设。

体会心得

1、城市建设要多借助地貌,最好是在山的附近建设,避免 四面受敌。

2、粮草先行兵马未动,利用火车催毁敌方的农业生产产业基地,和周边工程建筑。

3、多利用阵形来建设城市,例如建造一个八卦阵或是谜宫,尽管对手可以用投石机催毁。

4、圈套是一定要应用的,在古城墙外边或是令对手出乎意料的位置都能够以利用。

5、地形图全是中东地区的荒漠地貌,因此 不必担心袭击哪些的,基本上全是对着干的战斗。

游戏附近

无BUG游戏

游戏往往一次又一次的改档和游戏开发者的认真细致相关,游戏企业规定研发精英团队不一定要依照公布日期进行游戏著作,可是却规定尽可能从此前的免费试玩中改善游戏不科学的地区,各个部门的均衡及其城堡的抗压强度,开发者被规定有耐心的检测游戏,尽量减少游戏中所有有可能产生的BUG,不可以让BUG毁了游戏的知名度,也许这就是全部开发者的心里话。

持续光辉

上年发售的两个交通要塞著作在全球卖出超出10万分,但都不如设计总监西蒙对这一部十字军系列产品的希望,西蒙直言,尽管有着很多的粉丝们在希望这款游戏的发售,也提供了诸多的殷切期望,但她们却并不会因而有意赶工期,不光滑的公布游戏,她们从项目立项逐渐就提前准备纯手工制作,试图让《十字军2》真真正正的搞好战斗提前准备,再次持续十字军的光辉。

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