游戏简介
游戏简介
《三国志11:吴楚七国之乱》是由游戏玩家制造的一款策略战棋游戏,游戏以西汉时吴楚七国之乱为环境,诸多势力协同公布背叛西汉王朝。游戏中国共产党包括了27个势力,各自栖身在荆州市、并州、扬州市、陇西等地域。本作针对正版开展了大批量的修改,务求再现当初西汉时的面貌,给用户最实际的体会。
改动內容
-城市名、武器、官衔都完成了大批量的改动。
-修补了一部分武将材料有误的BUG。
-增加很多宝贝和名将。
-对游戏的歌曲开展了调节。
历史故事
七国之乱产生于汉朝前期的汉景帝刘启三年,公元154年。那时候的汉景帝刘启由于消弱了分封制我国的支配权,造成了每个大师诸侯国的强烈不满,因此 这些人联手起來叛逆朝中。汉景帝刘启派窦婴和周亚夫平定县叛变,叛变的精锐部队为吴楚两国之间,但因为战略出错,两国之间在举兵叛逆三个月后就失败了,后周亚夫趁机攻克剩下五国,平定县叛变。
势力难度系数
辗压型:匈奴王单于,吴王刘鼻,赵王戊也。
中国综合国力:汉朝汉景帝刘启
最艰难势力:长沙王刘发,淮南王刘安。
极具发展潜力:南越王赵佗,龙潭候萧系,济南王刘辟光。
早期危险:东瓯王邹遥,闽越王骆呈。
工作能力属性
游戏中工作能力属性基本最大为100,能够根据宝贝加持,为了更好地提升游戏的稳定性,限制最大为120。
统率:危害着武将的带军力,统率高的武将会出现较高的军种适应能力,危害战法的成功率及其军队防御能力,最大统率为刘明100。
战斗力:立即和武将的单杀力相关,高战斗力会发生击杀的情况,还危害武将领兵时的军队战斗力,游戏中战斗力最大为周亚夫100。
智力:危害武将在应用计谋的成功率,智力越高成功率越大并且杀伤力也会逐步提高,而谋略成功率也越高,最大智力为李吉。
政冶:政冶和我国政令相关,政冶越高中国开放时间越少,全部的政令战略方针实行实际效果都和政冶相关,政冶度最多的为冕错。
风采:风采主要用于收服俘获,非常容易劝降战俘或是征募在野武将,并且风采高的武将招兵数量也越大,风采最高的人为刘鼻。
常见问题
1、全部的游戏宝贝都提升一条技能专业技能。
2、每个武将属性较大限制为120,暴击伤害晕眩率是50%。
3、战场中乱射友方并不会引起损害,每一次释放出来战法都是会表明成功率。
4、大都市招兵比较多,非坐骑特色产品大城市则坐骑生产量低,非沿海港口不可以造船业。
5、拘押俘获不容易耗费钱,及时围住封地,守兵也不会逃跑。
6、游戏玩家在野外驻守也会消耗钱粮,消耗的数量减少50%,坐骑也会耗损钱粮。
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