游戏简介
游戏简介
《三国志11:永嘉之乱》是由中国游戏玩家自己制作的策略战棋游戏。永嘉之乱就是指公年3十一年即永嘉县五年,匈奴人攻占洛阳市、劫走怀帝的乱事。西晋惠帝时,朝中腐坏,产生八王之乱。之后匈奴人举兵攻克洛阳市,放任属下掳掠,俘获怀帝,杀皇太子诸葛诠、列侯、高官及战士老百姓三万余人,并发掘帝陵和烧毁城堡,世称“永嘉之乱”。
版本特点
—以五胡乱华和魏晋南北朝为环境
—改动了地形图、特点、阵营遍布
—调节AI难度系数,提升攻击性
—武将所有更换,一共有400多位
兵种介绍
剑兵:攻击和防守都很低,无战法。归属于乌合之众的兵种,可是做为工程建筑工作人员和应急配制还好。此外,到海上,假如部队够多的情况下能够使用其布局火船阵。
盾兵:克骑兵队,被戟兵克,攻击能力中,防御能力中,挪动能力中,攻击范畴小。 用于错乱和打劫的兵种,能抑制着别人打。
戟兵:克盾兵,被骑兵队克,攻击能力弱,防御力能力强,挪动能力中,攻击范畴大。善于做为前军与好几个军队周璇以一打多。
弩兵:无相冲兵种,攻击能力弱,防御能力弱,挪动能力中,攻击范畴大。大军团作战时清线高效率最大的兵种,攻击时不易遭受还击,乱射能够笼罩着7格的范畴,但是也可以错杀友方。
骑兵队:克戟兵,被盾兵克,攻击能力强,防御能力弱,挪动能力强,攻击范畴小。开发设计了龙潭后还能够远程控制攻击,因为其超高速力因此 除开作战强大外也是工程建筑军队和计略军队的最好的选择。
能力特性
武将特性的根基上限制值是100,能够经过塑造和物件提高。
统率:危害着武将的带军力,统率高的武将会出现较高的兵种适应能力,危害战法的通过率及其军队防御能力。
战斗力:立即和武将的单杀力相关,高战斗力会发生击杀的情况,还危害武将领兵时的军队战斗力。
智商:危害武将在应用计谋的通过率,智商越高通过率越大并且杀伤力也会逐步提高,而谋略通过率也越高。
政冶:政冶和我国政令相关,政冶越高中国开放时间越少,全部的政令战略方针实行实际效果都和政冶相关。
风采:风采主要用于收服俘获,非常容易劝降战俘或是征募在野武将,并且风采高的武将招兵数量也越大。
小编测评
这一个台本mod主要是调整的武将及其阵营,游戏中的武将所有换成了晋代魏晋南北朝的角色,此外小编本人在检测的觉得游戏的AI较为攻击性,常常会立即发兵进攻,玩得的过程中要记得留意AI的趋势,别喊着喊着就被AI袭击了……这一mod的困难还算适度,不容易尤其难,可是又有一定挑战,强烈推荐喜爱三国志11的用户免费下载来试一下。
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