游戏简介
游戏简介
《牧羊三国志4.0》是由牧羊精英团队制造的一款策略战国际象棋游戏,归属于《三国志12》的一个升級版本,也是该系列产品的终版,大量的或是提升和均衡,对阵营的敌强我弱、政令的改进、外族的强悍和战争战法的再现等全方位构解,与此同时以华夏文化辅助,在游戏中大量地呈现五千年中国文化的精粹。
版本特点
极致的視覺感官
气势磅礴的逐渐页面。
用心重绘的中国大地。
匠心独运的事情照片。
开战、落败、事情等图片开展变更,更合乎古典风格气场。
升级內容
1、资产的重要意义及紧缺,反映古时候重农抑商的压根。
2、外族中后期的强劲,要求外族不会再简单,反映五胡乱华的恐怖性。
3、战争的现实感,大门不会再随便被攻克,防御方一招不正确,满盘皆输。
4、武将与君王的缘份,良将不可以轻松获得,磨练用户针对武将人事部门的分配。
5、反动势力的攻击更为经常,武将奉禄降低,电脑上搜集武将的总数增加。
6、兵线麟麟破格提拔率升高(给合适喜爱塑造的用户应用)。
战法系统软件
界定:大家对名称开展了彻底改变,使其更合乎古时候战争军事的精粹。如:“军队速攻”大家把名称改成“走为上计”,反映古时候用兵之道迅急战略;“机动力减弱”变成“缓兵之计”,充足使游戏玩家应用以逸待劳战术,拉住对手强烈的进攻;“猛击”改成“猛虎出山”,更集中体现为将者的强悍克敌制胜。
新游戏玩法:大部分全是大将专用型战法,例如乐进“身先士卒”、于禁“止戈为武”,既结集了军事观念,又与大将个人事迹性情相接,应用当中不缺快乐。
时机:战法启动时机大大的更改,单个战法与人群战法打开了差别,除开工作能力的提高外,单个战法启动时机大大的变小,一个不引人注目的大将擅于运用,也会上下战局的转变 。因而用兵之道,已不再是等候时机,只为了更好地放人群战法。单个战法的作用在游戏中极大提高。
小编评述
这一改动mod或是挺强劲的,里边改动的信息罢了十分多,战斗、政令、台本、武将、照片这些都完成了改动,一部分模式也开展了改动,让游戏更加纷繁复杂,与此同时小编我觉得游戏的总体难易度也提高了,最少小编自身在检测的情况下就被电脑上袭击给虐了。有感兴趣的用户可以下载来体会一下,但是小编本人非常建议大伙儿稳扎稳打,不必冲得太快。
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