狙击手 系列

狙击手被变成战场中的身亡猎杀者,而游戏中的狙击手一样是敌人的恶梦,《狙击手》系列偏重写实性设计风格,全部作品都画面非常真实,务求真实的游戏画面及其强劲的关键点主要表现能力,乃至立即击中敌人的头顶部都是会有大特写画面展览,当然一个好的狙击手考虑到的方面是多样化的,姿势、吸气、心率及其风力这些将会影响一个狙击手阻击的精确度。