暗黑破坏神 系列

被称作造就一个经典的RPG游戏,由暴雪游戏开发设计的《暗黑破坏神》系列,变成没法超越的存在,从96年公布第一部作品开始,到暗黑3的面世,暗黑系列造就了一个经典,一个别的游戏的游戏性没法超越的存在,尤其是暗黑的生成,是游戏玩家一直都科学研究不完的物品,游戏中沒有垃圾武器装备、沒有垃圾人物角色更沒有垃圾情景,全部游戏的具体内容都在于游戏玩家对这个游戏的认知能力及其思索。