《梦幻西游》手游抗药性对游戏战术影响分析(二)
《梦幻西游》手游耐药性提升有哪些影响?梦幻西游2手游早已在药物中加入耐药性啦,大家想要知道在每轮战斗中降低了游戏玩家使用药物量的情形下游戏中有那些转变吗?本次玩游戏网我就为每位游戏玩家带来一篇有关梦幻西游2手游抗药提升对游戏有哪些影响,下边就让我们一起来看看吧!
【耐药性内容概述】
二级药每使用一个提升2点耐药性,三级药和烹制提升3点耐药性。当该公司被使用药物时,会依据耐药性影响药物修复血气实际效果。
三药在其中0~4点无任何影响,5~9点血气修复实际效果为80%,10~14点为65%,15点以上为50,耐药性在回合完毕时,全自动降低2 当今耐药性/7。
【抗药性系统剖析】
耐药性系统到底是个什么样的系统?简易而言因为它每回合都是会有一个全自动降低耐药性的系统设置,因此假如你仅仅每回合给自己灌一个二级药,那麼你压根不用担忧它所产生的消极影响。而当每回合给自己灌一个三级药或烹制时,你的耐药性依据回合数先后为1、1、2……从公式计算来看可以看出实际上影响十分迟缓,并且一旦正中间有断缴,那麼耐药性就非常容易归零。因此针对参与竞技场那样的1V1主题活动的用户而言,耐药性压根不是什么问题。
这一系统很显著,对于的群体就是群P人群。有时候为了更好地拉血线,你迫不得已给自己的同伴过量治疗,而这就非常容易导致耐药性快速提高。需要留意的是:耐药性对于的不仅是血气修复类药物,五龙丹、佛光普照舍利子那样的药物一样会提升耐药性,因此当例如你在受到咒印的情形下被另一方点杀,我方用药物将你拉起來、修复血气、解除限制以后,你也就会发觉你的耐药性会忽然提升。因此适度降低自己服药频次,依靠游戏玩家的技能和师门专业技能填补血气是很必须的。
耐药性系统看起來给游戏玩家导致了许多不便,具体是激励游戏玩家可以少至今药物,多借助战术来获得战斗的获胜,这对这些在现阶段战斗中乏力压力太多药物耗费的普通团队而言,是特别有幫助的。
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