海盗帕奇斯为啥厉害(海盗帕奇斯为啥不是恶魔)

时间:2024/11/14 10:05:19小编:手游达人来源:网络

酒馆战棋在这次的平衡补丁中对菌菇术士和伊瑟拉都进行了削弱,这两个英雄排名也有所下滑。值得注意的是,这两个曾经的最强英雄,都是技能绑定种族的类型,不过并不是所有绑定种族的英雄都这么强,正好借着这个机会来盘点一下,酒馆战棋里那些技能绑定种族的英雄吧!

龙:伊瑟拉&红龙

海盗帕奇斯为啥厉害(海盗帕奇斯为啥不是恶魔)

在所有绑定种族的英雄里,经常表现很亮眼的无疑是伊瑟拉,原因也很简单,伊瑟拉的技能让她能够轻松找到指定种族棋子,而且还不会影响正常刷新出的棋子,因此在伙伴版本还稍微削弱了伊瑟拉技能的刷新机制。很多时候削弱龙族棋子就能间接的影响伊瑟拉的强度,比如这次的虚空幼龙,但伊瑟拉的技能也注定了她比其他绑定种族的英雄更容易成型,天胡起来也更容易,未来龙族棋子如果再次强势,伊瑟拉还是会爬上来。

海盗帕奇斯为啥厉害(海盗帕奇斯为啥不是恶魔)

相比于伊瑟拉,红龙阿莱克斯塔萨就没有和龙族绑的那么死,有的时候前期其他流派走的太顺了,升到五本就只能把送的两条龙当做两枚铸币来用了。在伙伴版本之前,红龙技能给六星龙的几率非常低,伙伴版本因为升五的铸币变多了,所以取消了这条限制,因此红龙又能速五拿卡雷了,只不过现在酒馆战棋的模型膨胀的略快,大威天龙已经没那么强了。

鱼人:菌菇术士&老蓟皮

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菌菇术士的技能经过了很多次的重做,从卖鱼人才能在鲍勃酒馆里添加鱼人,后来加强到卖任意随从添加鱼人,现在则是卖5个随从随机获得一个鱼人,总之和伊瑟拉一样,都相对更容易找到绑定种族的棋子以快速成型,现在的技能虽然和以前比弱了一些,但是后期转起来的时候还是挺不错的。除了菌菇术士之外,曾经还有个英雄技能也是绑定鱼人的,那就是老蓟皮,技能可以给所有随从贴一个召唤1/1鱼人的亡语,在复仇机制的年代或许会很强,不过他已经早就退环境,至今还没有回归。

元素:齐恩瓦拉

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相比于伊瑟拉和菌菇术士能稳定拿到绑定种族棋子,有些英雄则是要看运气,齐恩瓦拉就是其中一个,齐恩瓦拉外号叫做“雪崩哥”,只要他前期能找到大量元素,就能快速上本找高星棋子,但很多时候选了雪崩哥就再也看不到元素怪了,因此上下限差距特别大。另外也有人选了雪崩哥后前期靠元素快速升本,到后期直接转成其他形态,这也是不错的思路。

海盗:帕奇斯

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同样比较看运气的还有海盗帕奇斯,海盗帕奇斯最好的节奏就是第一回合找到一个海盗,这样5费回合就能点技能再拿一个怪,非常的舒服,而后续如果能够拿到很多海盗,每回合都能0费点技能的话,可以制造很多额外的资源,尤其四费五费还有可能拿到练腿霍格,直接电表开转,或者变成跳操也不错。但大部分情况则是刷不到海盗,技能也疯狂给你塞废卡。这两个英雄的平均排名都接近垫底,原因主要还是上下限太大了,而且很多玩家前期没拿到指定种族的棋子直接就选择退了,进一步拉低了平均排名。

机械:米尔菲丝&伊妮·积雷

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绑定机械种族的两个英雄现在的技能都比较一般,不过在伙伴版本靠着伙伴却闯出了一片天。机械妹的伙伴源质松鼠炸弹真的非常强,搭配一地的机械和瑞雯,通常都能把对手炸翻,甚至还可以配合坎格尔的学徒复活,在没有削弱之前,拿到机械妹米尔菲丝就等于已经进了决赛圈,削弱之后也依然非常强力。而现在版本米尔菲丝因为有很高的护甲,所以平均排名还挺不错的。

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伊妮·积雷的伙伴则是成长型的随从,每使用一个机械都会+2/+2,配合技能产生的资源,成长还是蛮快的,但后续把伙伴从两星削到了四星,技能也从9个随从死亡改成了12个,强度就降了下来,而伊妮·积雷也是最后一个拥有伙伴的英雄。其实伊妮·积雷的技能和任务奖励另一具藏匿遗体很像,相当于任务要求是死亡12个随从,只不过奖励并不是发现而是随机获得。

纳迦:艾萨拉&瓦丝琪

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技能和任务机制很像的还有艾萨拉,艾萨拉变身也需要完成一定的任务,这个任务在有龙的池子里相对好做一些,尤其是没有重做之前的异变多彩龙,还可以通过先贴塑造法术再升本来白嫖攻击力,只要能完成任务,艾萨拉玩纳迦还是很容易成型的。相比于艾萨拉女王,瓦丝琪的技能并不是那么绑定纳迦族,因为靠技能也能获得塑造法术,而且贴给其他种族的随从也能够永久保留,所以通常会养一些圣盾或者狂战随从。

野猪人:亡语者布莱克松

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同样和种族绑定的没那么死的还有亡语者布莱克松,他的技能只是升本送两颗鲜血宝石,所以很多时候不用强行走野猪人流派,不过在伙伴版本的时候,亡语者布莱克松的伙伴可以额外增加鲜血宝石的产量,相对来说走野猪人流派更好一些。

恶魔:加拉克苏斯大王

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要说所有绑定种族的英雄里哪个最弱,恐怕大家会一致认为是大王,不知道大家还记不记得,大王的技能最初居然需要3费,而现在即使只要1费依然弱的不行,最主要原因恐怕还是和恶魔流派不搭,剑宗小粉流主要是养小粉,气宗恶魔不需要身材,需要的是更多的子弹,况且这两个流派目前都有些跟不上时代了。种族重做后产生的魔蝠流核心都是五六本,大王的技能思路则更偏向于从一二本就开始养恶魔,和每一个流派都不那么搭,又怎么会强呢?现在大王有着最高等级的护甲,但依然是处于接近垫底的位置。

其他英雄

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上面的英雄都是和某个特定种族绑定,而鼠王则是和所有种族都绑定,每回合切换随从类型,如果购买了指定的种族,就能额外获得+2/+2,在欧皇手里前期能够制造碾压对手的场面,到后期甚至还能配合心能贿赂,但在非酋手里就是纯白板英雄,技能从来没效果,上下限差距相当的大,清风就属于选到基本等于白板的那种……

海盗帕奇斯为啥厉害(海盗帕奇斯为啥不是恶魔)

当然除了技能会绑定特定种族的英雄之外,还有技能绑定无种族的英雄,没错就是提里奥·弗丁,老佛爷的技能在当时那个年代相当的强力,但这是因为当时前期有圣盾的无种族随从,比如正义保护者,但现在正义保护者已经退环境了,如果此时老佛爷回归,肯定没办法达到当年的强度,而且当年的技能到现在确实是有点跟不上时代的步伐了,所以老佛爷如果回归的话,建议还是重做一下技能吧。

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另外,大家可能会好奇,居然没有绑定野兽种族的英雄吗?现在确实是没有了,但曾经有过,那就是穆克拉。不过穆克拉的技能经过了多次修改重做后,已经和野兽完全没有关系了,大家还记得最初穆克拉的技能是啥吗?

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