游戏简介
玩游戏玩一个舒坦就可以了,有的游戏太复杂了,感觉玩的太累。小编这种已经是工作狗的人,平常都不敢碰那些开场就说很复杂的游戏,也不想氪金,那能选的游戏似乎也没剩多少了。
常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)是//commentout制作的一款像素风动作冒险游戏,以塔顶为目标,跨过障碍并最终抵达终点。游戏的一大特色便是每天都会改变的迷宫,所以留给玩家攻略的时间也只有一天,而随机生成的地图也将给玩家带来更多的乐趣以及惊喜。
【游戏简介】
每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明
一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。
活下来的印证,四周的墓碑刻在玩家的心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标。
闯进不可思议之塔。高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明!
【游戏特点】
•自动生成的迷宫每天在变化
「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的2D动作游戏。「常世之塔」在现实世界中每24小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在1天限定的迷宫中内竞争。每天不同的任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。
•乐趣社交性
在玩家死後还会可以建造墓碑,通过网络实现了一个乐趣的社交功能并出现在其他玩家游戏内,最後还有「遗物」和「遗言」等提示。除了许多竞争对手的尸体外,玩家还可以通过每个角色使用不同的特殊技能来享受与其他玩家比拼,打倒这个坚不可摧的迷宫。
•自定义角色
玩家可以自由改变在游戏中出现角色的皮肤,用玩家最喜欢的角色来突破「常世之塔」吧!
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows7 or Newer
处理器: Intel Core i5 or higher
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
不知道大家是对于一些比较难玩的游戏要怎么发挥操作的,反正小编的一般套路就是直接看攻略,分分钟砍下一款游戏,然后进军下一款游戏。大概这个岗位也没办法有闲心玩一款游戏太长时间。
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