游戏简介
小编认为,如果想设计出一款受大家欢迎的游戏,那程序员最好从自身出发。试想,如果这款游戏连程序员自己都不喜欢玩,又怎么能去奢求其他用户的喜欢呢?
由Studio Saizensen开发的刃之异邦人是一款硬核的复古格斗游戏。简化的四键控制方案使初学者从一开始就可以轻松上手……但是错综复杂的连击、计数和特殊功能为冠军级别的选手提供了优势。
刃之异邦人游戏背景
包含《海腹川背》、《公主密码》以及《洞窟物语》等多款动作游戏的角色参战,跨越作品的大乱斗。以3D渲染过的角色们,透过2D点阵图的画风展现出流畅的动作画面。此外,为了让更多不同领域的玩家享受格斗游戏的乐趣,本作一方面保持硬派格斗游戏要素,一方面也调整到让新手也能轻松操作。以4个按钮就能轻松组合出连段、必杀技等招式,享受复杂又充满变化的战斗。
刃之异邦人游戏特色
-角色名册包括以前的Studio Saizensen游戏(例如《公主密码》和Sayonara Umihara Kawase),Nicalis游戏(例如洞窟物语 +)和其他令人惊讶的参赛者中的角色
-每个角色都有八种不同的颜色设置,以及他们自己熟悉的“Home”场景
-专有的开发系统将3D模型和动画转换为2D动画;每帧看起来像一幅华丽的动漫画
-在线对战游戏
-易于使用的控制,旨在为全世界的格斗游戏迷带来新鲜血液
现在很多游戏的优化感觉都不错,今天测试的好几款以为会非常消耗配置,但是真实测试过后,才发觉其实也不怎么消耗配置。相信这应该是厂商对游戏优化的功劳了。
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