游戏简介
小编最近觉得氪金类的游戏其实也还好,只要真正是花了大价钱进行研发,游戏的品质可以,那么也无所谓为游戏氪金一点,这也是对游戏的研发支持,后续游戏的更新也能更让人满意吧。
【游戏简介】
游戏从表面看上去是一个飞行模拟游戏,实际的飞行模拟却体现了B-17的一个最大的弱点。所有的飞机的飞行模型比那些优秀的飞行模拟游戏比起来似乎不够严谨和过于宽容了。例如,B-17能够完成一些令人惊异的灵巧的动作,象毫无困难的完成翻圈飞行。现实中的B-17在装满炸弹的情况下很难完成这种动作;
只有有经验的驾驶员在起飞的时候避免坠毁才会那么做。但是游戏中B-17的驾驶员将不会遇到这样的问题。同样,护航的战斗机也显的过强了,由于同样过于宽容的物理模型它们也显的不真实,那些轰炸机能毫无困难完成的高难度动作它们也能轻易完成。
在一个战斗机导向游戏中,飞行模型真实性的缺乏是一个巨大的问题。幸运的是,因为这个杰出的游戏更像是一个发生在一架轰炸机上的角色扮演游戏,所以并没有造成太大的影响。
轰炸机并不是受你控制,但是你可以安排你的手下去执行那些单人任务,你也可以加入他们在欧洲上空完成25个原创任务。游戏中并没有太多不现实的空中动作,因为大多数的飞行是进行编队的,或者是有电脑控制的的领航员进行操作的。B-17允许你任何时候控制飞机上任何一个成员的职位:你并不需要严格按照原定路线操作飞机。所以,虽然你可以使轰炸机做翻圈飞行(感谢飞行模型的问题),甚至毫不现实的击毙你的飞行员(当被敌机包围的时候,他们仍旧会大喊大叫),但由于游戏以真实的角色扮演相反,这些在实际情况下根本不会发生。B-17的真实性问题并没有如你所想给游戏造成太多有害的影响,因为游戏的令人信服的氛围让你毫不怀疑其中的任何事情。
B-17的成功不仅依赖于它出色的图象和声音,同样它也具有一定的深度,从每个职位的详细设定就可以明显的看出。4个发动机的B-17简单的起飞过程有着难以置信的30个步骤。为了能够让轰炸机安全降落在跑道上有三种不同的刹车需要掌握。作为一个投弹手,使用Norden轰炸瞄准器绝对是一种不可思议的技能,你要反复尝试才能掌握。你还必须计算风所造成的飘移,这同样具有很大的挑战性。幸运的是,如果你不想过于麻烦,可以让电脑来控制一切。
【游戏截图】
感觉小编回头还是多介绍一些动作射击STG类的游戏,游戏评测又好写,也不用没事一直截图。像这类游戏,大家都懂,多截图少截图其实对整体评测的质量不会有多少的改变。
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