游戏简介
游戏的可玩性是一款游戏的根本,只有画面没有可玩性,那确实没什么卵用。难道有人专门为了看风景而游戏?好吧,似乎这种人是相当多,就像以前玩的完美世界,看风景的人真心多。
《死亡细胞》是一款非常优秀的2D横版动作游戏,画面精致,操作手感很棒,推荐用手柄来玩。里面的武器装备系统非常丰富,玩法搭配路线也多种多样,唯一不足的可能就是目前处于体验阶段,数据统计系统和成就系统还没有设计好,不过这并不影响整体带来的乐趣,你如果是横版动作游戏的爱好者,又有着一颗喜欢魂类游戏的自虐心,这款游戏一定会让你着迷!
游戏设计
游戏采用的是Roguelite的玩法,即使死亡以后也会保留你收集到的数据,只是抹除你的装备和金钱,相较于roguelike的摧残式玩法(死了以后抹除一切数据),无疑好了很多,对于手残党来说也未必不能尝试一番。
Roguelite顾名思义,游戏中每次进入时的地图都会发生一些变化,里面的收集品和怪物分布也随之发生改变,关卡中的一些怪物无论从形象和技能上来说设计的都特色十足。并且在关卡中,如果你幸运的话还会遇到隐藏关卡,通过以后会得到大量奖励,失败了则隐藏关卡的门会永久关闭。
游戏特色
游戏中一共有五个装备栏位置,分为主武器、副武器和三个额外的装备携带。由于在前期就会掉落各式各样的武器:刀、盾、鞭、矛和法术等等几个大类的分类,每个大类之下又有属性各不相同的从属武器。一共5个的装备栏,可以将几种武器之间搭配任意搭配,每一种的玩法思路都有所不同,这也是起初非常吸引笔者的一点。
在说操作前顺便提一下游戏的画面,一般这种像素类的游戏笔者都并不会谈及,本作的游戏画面尽管是像素风格,但整体的构图无论从场景还是怪物模型来说都非常的精细:可以看到你在陷阱上留下的血迹、怪物倒地以后也会有被你射上的弓箭。在色彩上的表现力也极好,给人的视觉感受非常的舒服。
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