游戏简介
小编最近没有什么空去玩游戏了,不过要推荐给大家一些游戏倒是也不难,一般情况下来说,可能小编主推的游戏都是单机的,毕竟单机游戏小编比较熟悉,网游是真没什么空深入的去玩啊。
挺进地牢是以射击冒险元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Dodge Roll和Devolver Digital联合完成。游戏中你将以主角的视角在未知的星球上探险,挑战各种各样的敌人,找到神奇的武器。
游戏剧情
游戏中,玩家是一名生活在悲情中的人物,并且还身负着痛苦的回忆。为了需找一把神奇的武器消除自己的过去,他要前往未知的星球探险。在这里,将会有各种各样的敌人等待着他,越是到了地牢的深处,你所面临的挑战就越大,游戏的难度也越高。
游戏特色
复古的像素风格
丰富的游戏关卡
让玩家上瘾的高可玩性
玩家感受
优势方面:
1.丰富的游戏道具,包括主动道具,被动道具,枪支,需要依靠npc来解锁,地牢也是类似于以撒的由无数小房间连接的地图,每层一个boss,也有很多特殊房间,部分房间有传送门,可以在地图界面选择传送,这点不错,省去了来回跑图的时间浪费。
2.细节表现到位,罐子,书堆这些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻当作临时掩体(怪物也会这么做),boss登场很酷炫,有种浓浓的街机风格,boss登场跟玩家一起来一个特写,超赞。
3.颇高的挑战性,但是用手柄操作却意外的流畅,虽然需要瞄准射击,但是并不困难,游戏也加入了类似于弹幕游戏中的全屏技能,通过拾取来增加使用次数,使用后会清除全屏子弹,人物也可以翻滚,有无敌时间,当然翻滚后也有短暂僵直,相对于变态的弹幕游戏,难度相对降低。
4.优美的背景音效,我相信无数人会在玩过一段时间后产生购买soundtrack的冲动。
缺点方面:
1.可选人物之间似乎除了初始道具以及外貌区别,并无任何本身属性区别,人物也没有属性这一设定。
2.武器道具方面除了特性描述,并无任何具体数值化的描述,类似于以撒一样,需要玩家摸索,至于这个究竟算优点还是缺点也看不同玩家了。
游戏玩法
玩家利用有限的生命值挑战地牢关卡
充分利用游戏场景中的各种要素通关
可以引爆炸药桶,退到桌子后面掩护
游戏简评
这是一款比较不错的游戏,拥有协调的画面效果,鲜明的角色对比。游戏本身的大小有限,但是内容极为丰富,各部分系统成熟完善,拥有大作的可玩性。对这款游戏感兴趣的玩家朋友可以下载体验。
小编带来的游戏蛮多都是主力游戏门户推荐的,所以很多地方可能会有雷同的感觉,那也是没有办法,毕竟介绍这些大火的游戏其他的游戏主编也都在推荐。
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