游戏简介
现在游戏似乎非常乐衷于强调社交,好像打游戏就是为了认识人一样,对于很多人的感受而言,好游戏未必需要什么不错的玩法和画面,只要能认识些朋友就可以了,有点奇怪啊。
《创造球会2002》是由Sega带来的游戏,威力加强版是2003年世嘉发行的一款足球经理游戏,这款游戏差异于泰西足球经理的博大广博,这款创造球会而以局部过细为特色。整个游戏以日本J联盟联赛为根本,将由您来打造一支J联盟中的梦幻之旅。游戏中收录了至2002年3月2日为止的日本J1、2联盟最新球员数据,并且全部以真实姓名登场(惋惜摩西对日本球员的相识仅限于中田、稻本等几人,真实与否对我来说就是睁眼瞎。游戏即使以PS2版为蓝本举行移植,但也参加了许多新的功能和特征。譬如,由于硬盘的存在,游戏的速度明显提高,并且能自由变化游戏比赛的寓目速度。
另外,游戏的存档也不再范畴于PS2的那块小小的影象卡,而到达了100个,够您纪录的吧?对付这款游戏的优势来说,比赛画面的真实与临场感是别的游戏无可比拟的。毫不浮夸的说,这样的画面与PS2的实况6比起是丝毫不逊色的。盯着这样的画面玩游戏,一个字爽。游戏支持手柄和键盘控制,还支持鼠标控制,真正做到了一个鼠标就能完成游戏中的全部操作,控制操作比游戏机版本更为方便快迅速。
玩家心得:
进行俱乐部的经营和选手的育成,目标直指最强俱乐部!完全打破了从前的足球游戏的概念,再现实际选手在场上的英姿!这就是SEGa的创造球会系列。玩家要作为一个俱乐部的老板白手起家,以极为独到的眼光和出色的大局掌控能力,将自己的足球俱乐部发展成有影响力的俱乐部,可能的话,还能够登顶世界最强!让人热血沸腾了,本作是PS2上面的第一作,非常让人期待。不同于欧美足球经理的博大精深,这款创造球会而以局部细致为特色。整个游戏以日本J联盟联赛为基础,将由您来打造一支J联盟中的梦幻之旅。游戏中收录了至2002年3月2日为止的日本J1、2联盟最新球员数据,并且全部以真实姓名登场(可惜摩西对日本球员的了解仅限于中田、稻本等几人,真实与否对我来说就是睁眼瞎。
游戏秘籍:
作为世界上最大的坦克大战,库尔斯克大会战容纳了太多的传奇。在核弹被开发出来的之前,世界上都将所有的精力投入到了坦克的设计与制造当中,坦克在当时人认作是世界上最强力的战争武器。在《Frontline: Fields of Thunder》中,玩家可以选择扮演德军去占领Prokhorovka的南部与北部,或者扮演苏联军队镇守前线,抵抗德军的进攻将他们打回到自己的老家。同时游戏中还提供了大量发生在库尔斯克的任务可供玩家选择。游戏基于大量历史研究,所以游戏中发生的许多故事都是真实可信的。同时为了保持游戏的平衡性,游戏的地图比一般的即时战略游戏的地图要大得多。游戏另一个特征是游戏得战役系统。游戏不像闪电战系列那样可以只有选择任务的顺序,《Frontline: Fields of Thunder》的任务都是按照历史发生的。玩家只有完成了一系列的任务才能继续进行游戏。
看最近更新游戏的热度,其实热度比较高的游戏并不算多。好游戏自然是比较难找到,到现在,真正游戏热度比较高的,也一直是那么几款,其他游戏想要顶上去,还是需要时间的。
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