游戏简介
这款游戏之所以那么受欢迎,很大一部分原因是它深入人心的人物形象以及它漂亮的界面设计。当然最主要还是设计代码写的好,就是很人性化,大部分人都能玩的来,玩起来也有趣。
蔑视是一款非常好玩的恐怖冒险游戏,游戏采用第一人称的视觉,玩家将进入灰暗的世界中完成所有的冒险,随时会出现嗜血怪物,整个游戏画风充斥着诡谲的氛围,音效也非常的应景,玩家需要在游戏中不断做出选择推动不同剧情的走向,如果你感兴趣的话就赶紧来下载试玩吧。
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蔑视游戏简介
“活着”的错杂世界
故事发生于一个由错综复杂的区域交织构成的开放世界中。在探索过程中,玩家将在每一块区域中见证迷宫般的复杂房间与道路。在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。随时保持警惕:如果在这段压抑不安的旅途中错过重要之物,你将不会拥有挽回的余地。万事万物皆有存在的理由与目的,而你需要查明真相。
感受角色的身体与动作将为玩家提供更好的沉浸式体验。在游戏中,与周遭世界的互动都将逼真地展现在玩家眼前:你需要用手拿起面前的物体(而不是飘浮在半空中的图案),或者是切实地抓握住控制部件后,你才能操作机器与设备等等。
物品与弹药管理
你能够随身携带的物品数量与种类有限。这一机制将使得玩家需要在游戏过程中随时保持全神贯注的状态。玩家将需要思考何时战斗、何时躲避,并考虑自己的行为会对周遭世界产生的影响。只有学会不同的游戏风格,才能顺利继续前进。
蔑视游戏特色
“活着”的错杂世界
Scorn发生在一个由错综复杂的区域组成的开放世界中。在探索过程中,玩家将目睹每个区域的复杂房间和路径的迷宫。在一个没有过场动画的世界里,你所看到的一切都是故事,你将沉浸在一个每时每刻都栩栩如生的恐怖世界中。时刻保持警惕:如果您在这段令人沮丧的旅程中错过了一些重要的事情,您将无能为力。一切都有原因和目的,你需要找出来。
全神贯注
感受角色的身体和动作将为玩家提供更好的身临其境的体验。在游戏中,与周围世界的互动真实地展现在玩家的眼前:你需要用手拿起面前的物体(而不是半空中的漂浮图案),或者在实际抓握之后控制部分,你来操作机器设备等。
物品和弹药管理
您可以随身携带的物品的数量和种类是有限的。该机制将要求玩家在游戏过程中始终保持全神贯注。玩家需要考虑何时战斗、何时躲避以及他们的行为将对周围世界产生的影响。只有学习不同的打法,才能顺利前行。
蔑视游戏攻略
一阶段
只需要围着boss转圈圈,等它第九发榴弹打完蹲下换弹药时,给它身体两侧的弱点给予一次伤害,重复四次,左右各伤害两次即可。(榴弹能够穿过铁笼的间隙对你造成伤害,榴弹伤害具有滞后性记住一直保持加速移动状态)
二阶段
等它九发榴弹打完后,一段时间内它不会再使用榴弹对你造成伤害,这时靠近它的面前等它左手高抬动作出现后,中间的弱点会出现,重复伤害两次即可。
记住靠近时它还会出另外一招近战动作,这时中间的弱点不会出现,记得及时躲避,两次伤害弱点后boss不会立即倒下,保持移动,第二场boss战使用打倒第一场boss战获得的榴弹器,打入它背后的弹药储备箱,便可达到一击秒杀的效果。
蔑视游戏结局
1、背景设定在充斥着怪异形体与昏暗光影之下的噩梦世界,发生于一个由错综复杂的区域交织构成的开放世界中,在探索过程中,玩家将在每一块区域中见证迷宫般的复杂房间与道路,在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。
2、如果在这段压抑不安的旅途中错过重要之物,你将不会拥有挽回的余地,万事万物皆有存在的理由与目的,而你需要查明真相。
3、游戏围绕着“迷离其中”的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。
4、游戏中的每一处地点都象征着独立的主体(故事),每一名角色、每一个谜题都交织在一起形成了密不可分的完整世界。在游戏中玩家将逐渐开启新的区域、获取不同的技能、武器、各类物品并努力理解呈现在眼前的景象。
游戏的市场蛋糕感觉越来越大了,越来越多的游戏场商的营收是靠游戏。哪怕说现在游戏的表现力相较于端游差一点,但是社交属性的达成,就让人觉得非常不一样了。
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