游戏简介
大家应该看出来小编日常推荐的游戏,都是自己比较喜欢的。也正常吧,毕竟一般人都会更愿意去优先评测自己喜欢的游戏,还能趁着上班的时间玩喜欢的游戏,痛快啊。
《拳头射击游戏(Valorant)》是拳头游戏为全球玩家打造的全新竞技游戏,随机组队,玩家之间通过语音沟通交流,方便沟通解放双手,更好的整合队伍打败敌人。强大的竞技PK模式,竞技类FPS游戏爱好者的不二选择。
拳头射击游戏背景
在这款5V5的战术射击游戏中,枪法至关重要。无论你选择什么角色,精准的射击都是获胜的关键,一发子弹的差别就可能决定战局。
同时你也将获得超越常人的特殊能力!想象一下,你要如何击败一个疾驰如风的人?综合枪法、策略和你的特殊能力,发明自己的战术,碾压对手。创造力将成为你最强大的武器。
在《Valorant》,富有谋略、出奇制胜、突破常规的勇者才能笑到最后,在这里,只要能赢的战术,就是最好的战术。
拳头射击游戏特色
1、游戏中的地图细节处理的很好,不会因为地图的广阔就不在意细节。
2、在战场之中自由探索,熟悉这个全新的地图,找到关于武器装备的线索。
3、十分真实的游戏场景,和自己的朋友们一起参与进来,击杀敌人们。
拳头射击游戏角色介绍
菲尼克斯(フェニックス):
评价:可攻可守的万能角色,比起团战更适合单打独斗。
【C】烈焰:释放火墙阻止敌人行动,控制技能
【Q】曲线火球:特效很酷炫(闪瞎),左右都可以释放曲线攻击,因此可以在转角处直接进行攻击。
【E】火之手:释放火球,点燃落地一带
【X】时间逆转:设置标记,死亡后一段时间在标记处复活
宝石(ジェム):
评价:支援型角色,从奶到复活队友都没问题。在战场中来回支援队友的辅助。
【C】屏障:技能落地处展开屏障保护队友。
【Q】减速:技能落地处产生减速效果。
【E】治疗:回复血量。
【X】复活:把死亡的队友复活。
索瓦(ソーヴァ):
评价:释放侦察机获得情报,创造团队突击机会的角色。进入战斗时也能够用攻击性的箭矢支援。
【C】无人机:释放无人机,可以切换无人机视角射击。命中敌方时会出现小标记。
【Q】冲击波:用爆发中产生的冲击波释放箭矢的充能技能。
【E】侦察:落地时可探知附近的敌人,并释放箭矢。
【X】猎人之怒:释放三支可穿过障碍物的强力箭矢。(会标示攻击路线)
毒蛇(ヴァイパー):
评价:使用毒烟毒墙限制敌方视野的角色。不但可以妨碍敌方,还可以创造近身战斗的机会。
【C】蛇咬:使用毒进行范围攻击。
【Q】毒云:投掷毒地雷,再次按下技能键释放范围攻击。
【E】毒墙:释放毒墙。
【X】毒气烟幕:大范围释放可以最大程度降低健康值和视野的毒烟。
硫磺(ブリムストーン):
评价:后方场控方角色,投放烟雾时可以让队伍重整并推进下一个战术执行。
【C】兴奋标记:设置可以提升周围角色射速的标记。
【Q】燃烧弹:释放燃烧弹,技能落地处四周产生燃烧效果,范围攻击。
【E】天空烟幕:可以在小地图上的任意位置投放烟幕。
【X】轨道式打击:可在小地图的任意位置发动爆炸攻击。
塞法尔(サイファー):
评价:拉长情报线,设置陷阱、相机等,获得敌方位置情报,与敌人周旋时可以从内部突破。
【C】线形陷阱:在道路任意处安放线形陷阱。碰到陷阱时会瞬间麻痹并暴露位置,必须快速射击破坏陷阱装置,否则会死亡。
【Q】网笼:放置一个圆顶的笼子,笼中角色会降低移动速度并视野恶化。
【E】间谍相机:在墙壁上安放相机(可以切换相机视野),可以从相机里释放和无人机一样的标记箭矢,标记命中的敌人。
【X】神经窃取:通过死亡的敌人,确认其他敌方所在地。
捷特(ジェット):
评价:机敏且行动迅速的角色,擅长主动进攻,利用速度优势可以在战场中快速移动抓人。
【C】云爆:用烟幕遮挡视野。
【Q】上升气流:可以高高跳起,越过低墙等障碍物获得视野。
【E】尾风:通过wasd键移动进行短距离冲刺。
【X】刀剑风暴:召唤手里剑发射,击杀敌人后可以获得补弹,并且alt+fire键可以一口气全部发射。
欧蒙(オーメン):
评价:可以为队伍制定作战方针的角色。与硫磺有些不同,他使用较为特殊的手段,让人很难推测他的意图。擅长使用伪装,可以使用传送技能进行内部突破。
【C】影步:向指定位置进行短距离传送。
【Q】疯狂:释放黑影,接触到影子的敌人视野恶化。
【E】暗黑屏障:释放技能弹,像烟雾弹一样封闭视野。
【X】影子传送:小地图任意处进行传送。
布里奇(ブリキ):
评价:VALORANT的第九名特工名为Breach(布里奇),一位游戏测试者透露,布里奇与Brimstone外观相似,有着姜黄色的胡须。
【C】余波未绝:向指定位置进行短距离传送。
【Q】闪光奇点:作用类似于闪光弹。
【E】命悬一线:这个技能会让敌人的瞄准变得缓慢且不稳定。
【X】天雷滚滚:大多数玩家认为会影响游戏平衡的技能,会对敌方造成大量的伤害。
Valorant游戏安装方法:http://ol.kuai8.com/news/299428.html
不知道大家是怎么看待游戏的深度,相信很多人都有比较喜欢简单直接的游戏吧,毕竟少费一点脑子确实是很舒服的,但是那类游戏可能也比较不耐玩,也算是不好抉择了。
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