游戏简介
游戏最近风起云涌,已经有很多产商想要做出突破性的游戏,不想再做以前那些玩家都玩腻的游戏。但这样的创新也是难啊,很多好游戏也是需要做推广的,需要时间沉淀这些游戏才能做起来的。
《战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)》是由Dancing Dragon Games制作,Freedom Games发行的一款奇幻风格的角色扮演回合制游戏,在游戏世界中,你的王国一天被一个邪恶势力占领了,你需要在数十个职业角色中选择英雄组建你的队伍,在战斗中不断成长,夺回王国的统治。
战争交响曲:尼菲林传奇游戏简介
战争交响曲:尼非订传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)是一款幻想世界回合制战术角色扮演游戏,从50多个职业中选择成员组建你的冒险小队,升级角色并为他们分配战利品。在数十个小时的游戏时间里,从一名籍籍无名的学徒,成长为精通战术的英雄队长。
战争交响曲:尼菲林传奇游戏背景
在千禧年之交,Tahnra 的世界正走向清算。维里迪亚王位继承的长期血腥冲突给维里迪亚帝国留下了伤痕累累,其人民遭受了残酷的苦难。在弗洛丽娜皇后的统治下,恶性循环似乎被打破了,直到一个流氓将军从首都绑架了她,召集了自己的军队并举起了叛乱的旗帜。你,一个年轻的学院毕业生,将指挥一支远征队对抗这些势力……一场将引发一系列事件并动摇世界根基的冲突。
战争交响曲:尼菲林传奇游戏玩法
游戏玩法以大规模作战为主,智胜对手,计谋出手,单人战斗自动进行,精彩纷呈。
由多达 9 名士兵组成的机动小队穿越战场,通过占领高地、控制要塞、从树林中伏击等方式抓住优势
注意天气,或成为突如其来的暴风雪或热浪的牺牲品
解放城镇并获取资源以提升您的声誉并维持您的军队
打破敌人的士气,同时保持自己的士气
消灭敌方班长以破坏他们的指挥链
战争交响曲:尼菲林传奇游戏内容
战术赢得交战。物流赢得战争。一旦尘埃落定,就该收拾伤员、集结部队,并准备在塔恩拉和平的长征中进行另一场战斗。
组建来自 50 多个单位类别的小队,包括重型步兵、弓箭手、突击骑兵、医务人员、火绳枪手、龙、战斗法师等
装备通过抢劫和胜利获得的装备和宝物的小队
将应征入伍者培养成精英战士,或雇佣雇佣兵立即提升军队的战斗力
通过你的派系的科技树研究升级,跨越多个职业,使你的部队专业化或通用化来完成这项工作
结识来自世界各地不同派系的朋友、英雄、盟友和对手
管理动态关系系统,解锁角色之间的标志性对话、牢不可破的纽带和强大的奖励
体验一个充满恶意、背叛和野心的史诗般的故事,因为塔恩拉脆弱的和平正在瓦解
战争交响曲:尼菲林传奇游戏攻略
系统基本介绍
1.1属性
属性本身分为:光、暗、水、火、电、土6种,期中前两种相对较少,后四种比较大众
光属性专长于LDR,在本身属性不会卡三转的情况下,是非常好的队长,可惜数量稀少,且属性书也比较少。
暗属性专长于STR和MAG,前期如果抽到无脑养,力量系和魔法系都不会被卡转职。
水属性专长于MAG,适配魔法系角色:法师系、祭司系、女巫系
火属性专长于STR,适配力量系角色:战士系全体。
电属性专长于SKI,STR尚可,适配敏捷系角色:剑圣系、刺客系。
土属性专长于生命值,前期拖油瓶,后期承伤位。
角色类型可分为3类:期中剧情角色和预制角色(帐篷和商店刷出的精英)初始属性固定,大众脸角色属性随机。
基于大众脸属性随机的特性,前期每次进入商店时,都有必要囤积一些属性合适的大众脸。比如:水的法师、水土的医生(前期水不会卡转职,后期土提高生存能力)、火电的战士(前期不卡转职,后期土战士随手抓,不缺)、火电的弓手、土电的女战士(土的准备转圣骑士或者女武神,电是唯一没那么卡剑圣转职的属性)
敌方索敌:敌人默认优先攻击能打到的威胁值最低的部队。这个特性是攻略高难度甚至永久死亡模式的关键。
特殊资源:前期遇到价位合适的废物队长角色可以买了拆资源。700以内的马、钢。4000以内的太阳石都还算能接受。前期最缺的就是太阳石了。
不知道过几天还会推荐什么游戏,但是大体上,估计还是角色扮演RPG多一点。也不是小编倾向问题,而是这一类的游戏相比较更多一点,算是市场上比较成熟的分类。
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