游戏简介
小编平常不知道玩什么游戏的时候,都会去各大游戏论坛看一看。其实看论坛要比一些游戏网站还要有中肯的收获,毕竟论坛基本都是玩家的真实感受,也附带很多游戏讨论的资料。
求生者:无形异变是一款后末世生存类游戏,由收集资源、建立避难所和与其他幸存者互动组成。在游戏中,玩家是一名在世界末日后幸存下来的求生者。玩家需要开垦农田,收集食物、物资和武器,以保证自己的生存。玩家可以与其他幸存者建立联系,组建强大的团队,面对丧尸与敌人的威胁。在游戏中,玩家需要平衡资源的分配,保持团队的士气并管理团队成员的技能和需求。
求生者:无形异变游戏简介
求生者无形异变是一款开放世界角色扮演游戏关于在丧尸爆发人类文明崩溃之后建立生存社区,它是求生者的续作。感染发生十年后,人类定居点一个个沦陷,幸存者奔赴山上开始新的求生之旅。
求生者:无形异变游戏特色
与任何人交谈
在这个世界中所有活着的角色都有名字和个性特征,他们会记住您的所作所为,他们的记忆会影响他们的情绪和对您的看法。他们有自己的生活:闲聊、吃饭、睡觉、取暖、工作和战斗。有些人会给您任务,是否完成以及如何完成取决于您。如果他们对您足够喜欢、尊重或恐惧,可以招募她们。
用枪,弓箭或近战武器战斗
您可以瞄准敌人的腿作为目标以使其减速,或者尝试打其头部以获得更大的伤害。您可以在近战战斗中闪避和格挡-敌人也可以。不同的角色具有不同的技能,可以升级以提高他们的射箭、枪械或拳击能力。
通过潜行来搜寻僵尸、兔子或人!
您可以潜行靠近敌人并暗杀他们,或者将他们击倒并偷走它们的东西。投掷瓶子或大块的肉来分散僵尸的注意力。穿迷彩服以提高您的潜行技能。兔子和僵尸都有强烈的嗅觉,因此请确保检查风向!
求生者:无形异变游戏亮点
建立基地,种植农作物,设置陷阱
当您招募追随者时,他们将需要一个睡觉的地方,稳定的食物来源和篝火以保持温暖。砍伐树木,开采岩石,并在地图周围的废弃城镇中寻找其他资源。为僵尸和袭击者设置陷阱,或放置陷阱捕捉兔子作为食物。为社区成员分配不同的角色,例如农夫、厨师、造箭员等。随着时间的流逝,您可以建立一个防御良好、自给自足的住所,甚至自己生产子弹。
可自定义的角色,随机生成的世界
当您开始一个新游戏时,您可以设置角色的外表、衣服、设备、技能和个性。或者只是点击随机按钮,直到看到自己喜欢的东西。每场比赛都会有一张新的随机地图,其中包含道路、河流、废弃城镇和幸存者住所。
求生者:无形异变游戏技巧
按F8后,选第9个,最后一项垂直同步的参数2改成1,可以提高帧速,重启游戏后自动复原。
按F8后,选第9个,Tree LOD Bias 1.0改成0.35可以提高帧速,读档后自动复原。
花花草草也可以关掉,感觉影响不大。
又总结了一些攻略也分享给大家:
力量越高,背包装的东西越多。
近战越高,武器伤害越大。
弓箭越高,弓箭伤害越大。
枪械越高,枪械伤害越大。
潜行越高,不容易被敌人发现。
建筑越高,可以造的东西越多(重要技能)。
种植越高,农作物收获越多(随机)。
医疗越高,伤口恢复越快。
厨艺越高,可以做的菜越多。
建议加2级医疗和1级近战1级弓箭1级枪械。
医疗NPC后他们会感激你,带队伍很需要。1级近战1级弓箭1级枪械,可以攻击敌人的头部,伤害翻倍。
书本技能可以叠加,例如3本近战书可以加3级近战。
敌人少子弹少高级枪法箭术难练习,只看实际技能,不看可能的最大技能。
高级战斗技能难培养,战士去砍树挖矿,可以对付营地周围刷出的姜丝,顺便练习战斗技能。
建筑技能可以通过建造简单的东西练习(造围墙)。需要很多会建筑技能的NPC,非战斗人员尽量去培养建筑技能。
不断的煮食物可以练习厨艺技能。
冬至开局建议选择斧头+背包+火柴。
季节温度越低越困难。温度低需要花时间烤火和烧水喝,减少搜刮的时间。
感觉夏季水分流失很快,要常常补水,不要忘了带水瓶。
过河时要脱鞋子和长裤,下雨时要果奔,因为衣服湿了不保温。如果湿了可以生火烤干。
爬上高地,寻找有烟的地方,有烟就有营地。营地有好有坏,靠进营地前先存档。
友好营地中可以烤火喝水交易,可以帮你打姜丝。以友好营地为中心进行安全的探索。
绿色姜丝最弱,蓝色较强,红色很强,白色最强。千万不要单挑一群姜丝。
探索时尽量逆风走,温度下面的箭头就是风向。被姜丝发现后,往回跑一段,再战斗。
攻击时先攻击腿,腿瘸后敌人不能扑咬不能躲。按键选项中可以设定锁定腿的按键。
松开右键,再按右键,可以重新锁定敌人。
群殴时,主角在后面NPC在前,攻击敌人的头部,快速解决敌人。
对付城镇中的白姜丝:按Ctrl后框选跟随的NPC,设定活动区域,
主角去城镇引少数姜丝到活动区域围歼。
打穿防弹衣的最好用钝器和燃烧弹。
准星由白色变成红色命中几率100%,距离近容易变成红色。
太远了不会变成红色,但也有几率命中。狙击枪命中几率最高。
枪声对僵尸有吸引,但是范围不大。
AK和手枪射速快射程远,喷子威力大射,中弹后敌人会僵硬,枪械适合打人。
狙击枪射程最远,命中几率最高,适合追杀残敌和打兔子。
弓箭射程远且无声弹药可回收,适合守营地时打姜丝。
普通开局就要招人,人多打架厉害。普通难度流浪者小队很难存活,要快点去招。
找到收音机后打开地图,会发现地图上有一些图标。人人人的图标是流浪者小队,
包袱图标是商人小队,头骨图标强盗小队,其他图标是感染者。
送NPC一些礼物,小队中其他NPC的友好也可以大幅提高。
找到流浪者小队,对话送礼物,就可以招募了。
切换到刚招到的流浪者,排他去招其他的,比较容易成功。
商人小队多送礼物也可能加入,但概率较低。
强盗打败后也可以招,埋了强盗的同伴会加点好感,但强盗总是闹事最后还离队。
流浪者小队,商人小队,强盗小队都会刷新。
友好营地中的一部分人,多送礼或完成任务也可以招,招到后派此人后去招其亲友易成功。
友好营地中招人不要超过3个,招太多容易翻脸开战。招人后开战,招的人可能会不满。
友好营地中最好招穿甲带枪的人,没有甲的人战斗中容易死。
开局选择隐形变异又没有探测仪,先存档杀了NPC,NPC没有变成姜丝,说明NPC没有感染,再读档招NPC。
一个大房子可住8个人,前期无基地时最多招8个人。
招到人后就去占领敌人的小型营地。先找到地图,再找到小型营地(4人的营地最小)。
在搜刮时攒一些子弹(子弹禁用)。来到大门前,要交钱就交钱,先进去。
进去后,子弹取消禁用,与塔楼的人对话让他们下来。然后就开始大干一场,接管营地。
攻打大的敌营时枪手埋伏在森林中,主角去勾引敌人各个击破。
要带雷管炸墙(进入敌营),要带燃烧瓶烧房子(把敌人赶出房子)。
逃跑的敌人,追赶到有姜丝的城镇,让姜丝去消灭。
敌对营地被击败后要立刻去接管,新出现的强盗和流浪者也会接管无人的营地。
派会建筑的人拿着红色的工具箱,接管营地的每个建筑物。
接管木头建筑物需要木头,接管铁丝建筑物需要铁丝,......
装备红色的工具箱可以建造建筑物,但需要建筑技能。
春至后再种地,天冷庄稼容易冻死(旱死)。冬季开局,很难养活大量NPC。
地不要种的太多,种多了不收,不下雨容易旱死。地种的太多非常卡!
地种多少根据人口和社区界面的提示。
玉米,辣椒,南瓜,黄瓜,葵花籽不需要种子拿着它们直接种,可以直接吃。
玉米收获最多,煮熟后能量翻倍,可以多种过冬。
红萝卜,白菜,甜菜,收获1个果实+几个种子。
陷阱抓兔子需要红萝卜,红萝卜会消耗。打兔子需要狙击枪。
煮汤需要红萝卜。煮汤吃可以提高社区的士气,NPC会感觉伙食很好。
煮玉米不要厨艺技能,煮汤只要1级厨艺技能,煮辣椒汤要2级厨艺技能。
直接吃生菜也可以,但不加士气。
多余的种子和重量轻的食物可以当交易品。
可以找商人和友好营地去买重要的东西(探测仪,地图,...)。
砍树挖矿需要大背包和力量技能。
菜单中的砍伐树木:砍树取得1个木板。
菜单中的伐木工:人物当伐木工一直砍树。
树桩不能砍,砍了不会长小树苗。
选择伐木工后对准建筑物,选择在此处存放,木头就不会乱放。
用地质图查看矿物分布,矿井建在多种矿物交接的地区,可以用一个矿井采集多种矿物,。
一贫如洗的铁矿,也能挖出少量铁矿。露天的矿都是富矿。
炼钢要3级建造技能,造水泥要5级建造技能。
波纹钢和钢条可以通用,没有钢条用波纹钢也行。
火堆中架个锅,甜菜可以生产出糖,需要3级厨艺。
玉米+糖+水可以生产出酒,造酒需要5级厨艺。
酒+布可以生产出医疗包。
酒+布+火柴可以生产出燃烧弹,躲在房子中的敌人可以用燃烧弹赶出来。
葵花籽榨油需要4级厨艺,生产雷管需要油。
造出火药需要5级厨艺。
造箭头要2级建造技能,箭可以回收。
烧炭要3级建造技能。
“资料室”可以将尿变成硝,需要4级建造技能,
尽量用小容器装液体,大容器容易卡住负重限制。
造子弹要5级建造技能。如果子弹不够可以去买。
白色防弹衣最好,灰色防弹衣快坏了,黑色防弹衣是坏的挨一枪就碎了。
基地周围最好没有红白姜丝,否则砍树挖矿的人很危险。
基地规模太大(人多地多)会很卡,打仗用不了很多人,食物多了也卖不出去。
按Ctrl后,再按出社区界面选择人物,退出社区界面,鼠标选择"去这里"。
这样人物可以远距离移动,途中遇到姜丝会也还击,注意不要选择"设置区域"(途中不会还击)。
后期多造房子和厕所,房子和厕所不够NPC会大量离队。
后期不要向强盗营地交保护费,NPC会不满,NPC很不满就会离队。
收音机丢地上可以听音乐。
求生者:无形异变配置信息
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:5GB
感觉小编回头还是多介绍一些角色扮演RPG类的游戏,游戏评测又好写,也不用没事一直截图。像这类游戏,大家都懂,多截图少截图其实对整体评测的质量不会有多少的改变。
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