无双大蛇3:终极版 PC单机破解版

无双大蛇3:终极版 PC单机破解版

 - 玩家可扮演三国或战国武将在战场上横扫千军

大小:21.86GB

类型:动作冒险AVG

语言:中文

时间:2024-06-28

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游戏简介

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小编认为,如果想设计出一款受大家欢迎的游戏,那程序员最好从自身出发。试想,如果这款游戏连程序员自己都不喜欢玩,又怎么能去奢求其他用户的喜欢呢?

无双大蛇3终极版pc是一款动作冒险游戏,玩家可扮演三国或战国武将在战场上横扫千军,升级版内容的蛇魔3包含全新武将,新增的大量场景和剧情,所有在本篇未解答的不解之谜都将在终极版在揭晓。

【游戏简介】

无双大蛇3终极版游戏图片

《无双大蛇3:终极版》提供了令人兴奋的新剧情元素,包括支线剧情,作为一个令人兴奋的系列,从三国无双,战国无双,各种神话中的神明组成的队伍将与强大的奥丁和他那意图摧毁世界的军队战斗。谁是煽动奥丁的主谋,以及钟会的卧底活动这样的支线故事将会如何发挥作用?真相将在《终极版》中揭晓。

游戏加入了更多的新角色,同时追加支线故事补足无双大蛇3中未展现的剧情故事。本作中追加了无尽模式,并且增加了针对角色强化的转生系统。

说起无双大蛇这个系列,其开创多个次元的第一代是最经典,感兴趣的玩家也可在下方下载一代。

点击查看:海贼无双4 | 无双游戏大全

【终极版区别】

《无双大蛇3:终极版》其实就是类似光荣的《猛将传》、《威力加强版》等版本,和原版从机制和内容上来看完全是两个游戏,那么终极版和普通版的区别到底是什么呢,下面带来具体区别介绍。

无双大蛇3终极版游戏图片8

部分UI的变更和强化

本作对游戏UI进行了一些更改、强化,并且增加了一些便捷功能,让玩家能够拥有更好的游戏体验。

主支线剧情重新扩充

主线故事——将围绕新角色“盖亚”为首的众神一齐展开,讲述接近世界本质的故事。

支线故事——追加了很多主线故事外的小故事和各个无双系列角色汇聚一堂的故事等。

加入全新的角色

新角色“盖娅”、“哈迪斯”的登场,使《無雙OROCHI 蛇魔3》的世界变得更加壮大、开阔。本篇中留下的未解谜团,也会浮出水面......。

来自“TROY無雙”、“BLADESTORM 百年戰爭”、“NINJA GAIDEN 2”的角色,阿基里斯、贞德、龙隼将闪亮登场!

多种模式加入

・加入新系统“替换神器”、新动作“无双交替连段”,使得“无双动作”再次进化!在本作中各角色固定的“神器”可以进行更换,玩家可以打造出自己专属的最强组合。

・挑战新游玩要素“永恒模式”与“挑战模式”,体验超越极限的战斗!

同时还有无限模式

无限模式是和游戏本篇同为三人组队来攻略各种考验的模式。可以获得经验值和属性部件等报酬,享受到队伍养成、武器的炼金等要素。

虽然原版增加了许多新内容,但还是很多地方不如原版,只能说两种各有自己的优势,想要体验原版的玩家可以去下方下载。

【怎么神格化】

《无双大蛇3》是一款光荣特库摩自家的无双游戏大杂烩,而这款作品不仅融合了三国和战国,还将神话元素融入到其中,玩家控制的武将甚至还能进行神格化,使用后就如天神下凡,割草起来更加爽快无敌,下面带来神格化的具体方法介绍。

无双大蛇3终极版神格化图片

一句话总结

我们需要在300连击以上击杀混沌之源,然后会掉落神格道具,捡取后按下左摇杆神格变身。当然得需要选择的人物支持神格化,目前有赵云,织田信长,真田幸村,井伊直虎,曹丕,关银屏,吕布,石田三成八个人经过剧情的解锁可以觉醒时神格化。

以下为具体步骤:

1.第一个必要条件就是你,必须要打到第二章的凶恶的劲敌中的吕布联合军给打通过。

2.第二个条件就是特定的人物,通过章节之后,他就会给你说某某人物可以神格化了,比如井伊直虎。

3.接下来就是神格化变身了,在神格化之前,你必须要去打败混沌之源,收集能量。

4.能量收集好之后,按一下手柄上的l键,就是手柄上摇杆,往下按,只要能够神格化的,她马上就会启动变身模式。

5.神格化之后,人物的服装会变,技能伤害模式也会变,威力也会随之加大,按下RB+Y可以释放超必杀。

6.但是我建议用RB+B这个技能会更好,因为这个是每个神格化英雄特有的技能,能打出更好的伤害。

【无尽模式】

光荣特库摩怕玩家觉得《无双大蛇3:终极版》的内容不够耐玩,还特意在里面加了一个可以延续玩家游玩的时间的无限模式,其中对应十二星座和爬塔的机制让玩家对规则完全一脸懵逼,不知道到底怎么玩,下面带来无尽模式的攻略。

无双大蛇3终极版游戏图片7

无限模式说白了就是一个坑死你没商量的存在,逼你强行刷刷刷,过关结算完全看脸,可以说从某种程度上,比2U刷杂兵的任务还恶心。虽然3U本质上就是个4G大小的3的补丁,但是庄先生你也不能这么不要脸好么……

无限模式黄金12宫(划掉,12塔)模式关卡内容如下,每塔都有5层,快速过关(剩余时间蓝色)可以一次前进2层:

白羊座:限定时间内达成指定总击破数。

金牛座:限定时间内达成武将击破数。

双子座:限定时间内达成混沌之源击破数。

巨蟹座:限定时间内达成指定总击破数,使用神术击破计数X2。

狮子座:限定时间内达成指定总击破数,使用无双击破计数X2。

处女座:限定时间内将敌人全部消灭,包括杂兵队。

天秤座:限定时间内达成指定总击破数,击破武将增加时间。

天蝎座:限定时间内破坏全部壶,击破武将增加时间。

射手座:限定时间内达成指定击破数,NPC体力减少扣时间。

山羊座:限定时间内破坏全部壶,NPC体力减少扣时间。

水瓶座:限定时间内破坏全部神锚。

双鱼座:限定时间内精华全部神锚。

基本上,这只是热身阶段,让你了解无限模式的规则都是哪些。12宫突破后就要去教皇厅了?(够了啊!真不是圣斗士!)12塔之后出现一个巨大的主塔,天空神之塔,天空神之塔总计100层,规则随机从12塔中选择,同样也可以跳层。基本上一路下来打完100层,177人能收到120+是没什么问题的,通了天空神之塔后,全角色获得率提升20%,这时候就可以找对应的地图去补收人了,如果有的人没有出现,可以按□重置,基本上90层以后都差不多可以击破一次就获得。不过新增的杨戬、盖娅、隼龙、贞德、阿喀琉斯、珀耳修斯、哈迪斯这些人基本不会在提示武将内,95~99刷如世界树底的地图等都是可以出现的。另外这次的地图的提示武将,基本都是有迹可循的,比如徐州地图基本是曹魏的人为主,仙界地图是神魔系角色等等,都还算比较符合设定的,所以刷一个合适的地图和规则去补武将当同伴就是。

除宙斯外的其他全部角色入队后,再打一次天空神之塔100层,宙斯入队,然后解锁黄道十三宫(是塔! )的蛇夫塔。可以说,蛇夫塔才是无限模式真正开始的时候。

蛇夫塔总计10层,可跳层通过但是不可选择已过的层数,10层通完再开会从1层开始。规则还是随机的,蛇夫塔的素材掉率比较高,也就是说从蛇夫塔开始,才真正踏上刷100个真武奖杯的道路,真武素材分通用素材和个人素材两种,关卡中掉落哪种完全看脸,过了10层的CLEAR奖励给谁的,给多少,也完全是随机的,基本可以认为与操作无关,最后2关中,稍微能提高点当场主使用角色的素材,比如队伍为牛鬼、蛟爷、百百目鬼,主要使用蛟爷,那么最后2关的过关结算,蛟爷的专用素材可获得概率要大过牛鬼和百百目鬼。但是和十层全过给的奖励就没什么关系了。有条件开2P的可以开2P打第十层,结算会多2P队伍的角色,这算是目前唯一比较有效率的刷法了。

无限模式中,队友四人没有故事模式的能力加成,取而代之的是经验、贵石、稀少石、武器、宝物的加成概率。

无限模式推荐带4个宝物武将,这样开箱子和击破敌将获得素材的概率会增加,要注意,只有满级100的人,单人宝物掉率才可以到12.5%,4个最高可以到50%。另还有个不确定的就是,满九转的四个编成支援的效果比不是九转的,在过关时获得的经验和金钱要好点,虽然不是很确定一定,但是个人试出来是这么个结果,其他几种效果也事同样的,所以一边打塔一边努力练出来4个九转满级的宝物队友吧。

无限模式的优点是过关后的贵石和SROCK经验非常多,蛇夫塔一圈下来拿个1000多W经验还是很轻松的,而且不是挂着经验队友,关卡内经验获得也相当多,练人可以说是飞快了,这……似乎是无限模式唯一的优点了……

无限模式想要真正发挥武将的实力,九转满级+攻防2000是必须的,而且必须使用真武。真武满亲密后最大+99,这个99,是全攻击的系数加成,包括普攻、C系、无双、神术。无限模式并不存在所谓斩属性没用的错误认知,斩依旧是必备技能,否则会大幅影响双吸的回复率,满能力+真武才是真正如故事模式那样发挥武将的方式。由于普通秘武和5星武器的附加攻击系数很低(普通秘武+19,5星+13),加之整个无限模式随着进行的深入,瘴气越来越高,能力低的角色感觉打不动人是正常的,尽快优先培养一个自己顺手的人到九转满级(其实12塔+天空神之塔通了之后怎么也能养出2、3个九转满级了)是整个无限模式尤其是蛇夫塔的前提条件。由于3U的瘴气只是对敌将进行加成,不会影响素材获得,所以觉得瘴气高了的时候,砍了瘴气炉将本关瘴气恢复到初期也是可选手段。

【人物解锁】

《无双大蛇3:终极版》是光荣无双系列游戏的集大成之作,而出场的人物也是系列最多的,不仅包含三国、战国,还有中国、希腊、北欧等地区的神话人物(如哪吒、宙斯、奥丁),甚至还把《忍者龙剑传》的主角龙隼拉进来,庞大的角色阵容不是一开始就可以全部使用的,玩家还需要在游戏里满足条件介绍,下面带来全部人物的解锁方法。

无双大蛇3全人物图片

左为角色名字,右为解锁条件。

新增角色

盖娅    第七章:地之母·盖娅

哈迪斯    最终章:决战!一切的终结于开始

杨戬    第六章:源氏少武者

龙隼    第六章:龙之忍者

贞德    第六章:奥尔良少女

阿基利斯    第六章:最强战士

珀尔修斯    集齐21个英仙碎片

三国无双-魏

夏侯惇    第四章:苍蓝霸业

典韦    第三章:操纵怪物的神仙

张辽    第四章:仙姬救援战

曹操    第四章:苍蓝霸业

许褚    支线:粮食夺回战

夏侯渊    第四章:苍蓝霸业

徐晃    第二章:上杉救援战

张合    第四章:伶俐的下一代

曹仁    第二章:相模的狮子

曹丕    第四章:与宙斯的对决

甄姬    第四章:与宙斯的对决

蔡文姬    第四章:伶俐的下一代

贾诩    第二章:武田救援战

庞德    第四章:对诸神的挑战

王异    第四章:对诸神的挑战

郭嘉    支线:英杰获得战

乐进    第二章:相模的狮子

李典    第四章:奥林匹斯之王·宙斯

于禁    第四章:奥林匹斯之王·宙斯

荀彧    第四章:苍蓝霸业

无双大蛇3终极版游戏图片1

三国无双-吴

周瑜    第二章:江东的猛虎

陆逊    第一章:陌生的敌人

孙尚香    第二章:江东的猛虎

甘宁    第四章:仙姬救援战

孙坚    第二章:江东的猛虎

太史慈    第二章:上杉救援战

吕蒙    第三章:本能寺防卫战

黄盖    第三章:本能寺防卫战

周泰    第三章:操纵怪物的神仙

凌统    第四章:仙姬救援战

孙策    第二章:江东的猛虎

孙权    第一章:陌生的敌人

小乔    第二章:江东的猛虎

大乔    第二章:江东的猛虎

丁奉    第一章:陌生的敌人

练师    第一章:陌生的敌人

鲁肃    第三章:新的众智者

韩当    第三章:本能寺防卫战

朱然    第一章:陌生的敌人

三国无双-蜀

赵云    第三章:赵云释放战

关羽    第二章:独眼龙与鬼才

张飞    第二章:刘备救援战

诸葛亮    第二章:独眼龙与鬼才

刘备    第一章:暴虐煞星

魏延    第四章:手环持有者

关平    第二章:刘备救援战

庞统    第三章:新的众智者

马超    第一章:暴虐煞星

黄忠    第四章:手环持有者

月英    第二章:独眼龙与鬼才

姜维    第四章:手环持有者

刘禅    第三章:刘禅救出战

星彩    第三章:刘禅救出战

马岱    支线:争先立首功

关索    第三章:赵云释放战

鲍三娘    第二章:追随女神的少年龙

徐庶    第二章:刘备救援战

关兴    第三章:赵云释放战

张苞    第三章:赵云释放战

关银屏    第一章:暴虐煞星

法正    第一章:暴虐煞星

无双大蛇3终极版游戏图片3

三国无双-晋

司马懿    第二章:独眼龙与鬼才

司马师    第二章:手环防卫战

司马昭    第二章:手环防卫战

邓艾    第二章:独眼龙与鬼才

王元姬    第二章:手环防卫战

锺会    第五章:背叛之神

诸葛诞    第二章:决战·第六天魔王

夏侯霸    第二章:混沌的化身

郭淮    第二章:决战·第六天魔王

贾充    第五章:火焰中的希望

文鸯    第二章:决战·第六天魔王

张春华    第二章:独眼龙与鬼才

三国无双-其他

貂蝉    支线:纯真小花之旅

吕布    第五章:寻求死去的神

董卓    支线:纯真小花之旅

袁绍    第二章:织田同盟军瓦解战

张角    支线:聆听天声者

孟获    支线:南中王及其家族

祝融    支线:南中王及其家族

左慈    第三章:操纵怪物的神仙

陈宫    第五章:寻求死去的神

吕玲绮    第五章:寻求死去的神

战国1

真田幸村    第二章:武田救援战

前田庆次    支线:南中王及其家族

织田信长    第二章:决战·第六天魔王

明智光秀    第二章:决战·第六天魔王

石川五右卫门    第三章:天真的女王后补

上杉谦信    第一章:暴虐煞星

阿市    第四章:英雄救援战

阿国    第三章:天真的女王后补

女忍    第二章:武田救援战

雑贺孙市    第二章:织田同盟军瓦解战

武田信玄    第二章:武田救援战

伊达政宗    第二章:独眼龙与鬼才

浓姬    第二章:决战·第六天魔王

服部半蔵    第二章:凶恶的劲敌

森兰丸    第二章:决战·第六天魔王

今川义元    第二章:织田同盟军瓦解战

本多忠胜    初期

稻姬    第二章:凶恶的劲敌

丰臣秀吉    第四章:被寄予之策

战国2

德川家康    第二章:凶恶的劲敌

石田三成    第四章:被寄予之策

浅井长政    第四章:英雄救援战

岛左近    第四章:英雄救援战

岛津义弘    支线:英杰获得战

立花言千代    支线:手环夺回战

直江兼续    第一章:暴虐煞星

宁宁    第四章:被寄予之策

风魔小太郎    第二章:相模的狮子

宫本武蔵    支线:剑豪与杀手

长宗我部元亲    第三章:操纵怪物的神仙

加西亚    第二章:织田同盟军瓦解战

佐佐木小次郎    支线:剑豪与杀手

柴田胜家    第二章:决战·第六天魔王

前田利家    第四章:智将的用意

无双大蛇3终极版游戏图片2

战国3

黑田官兵卫    第五章:背叛之神

立花宗茂    支线:手环夺回战

加藤清正    第四章:被寄予之策

甲斐姬    第二章:混沌的化身

北条氏康    第二章:相模的狮子

竹中半兵卫    第三章:新的众智者

毛利元就    支线:百万一心

绫御前    第二章:上杉救援战

福岛正则    第四章:被寄予之策

战国4

藤堂高虎    第四章:英雄救援战

井伊直虎    初期

柳生宗矩    第五章:火焰中的希望

真田信之    第二章:武田救援战

大谷吉継    第四章:智将的用意

松永久秀    支线:手环夺回战

片仓小十郎    第二章:独眼龙与鬼才

上杉景胜    第二章:上杉救援战

小早川隆景    支线:百万一心

小少将    支线:倾城的美女

岛津丰久    支线:不屈的斗志

早川殿    第二章:混沌的化身

井伊直政    初期

远吕智1

远吕智    阵地强化(第8列-第3行)

妲己    第五章:魔王・远吕智

太公望    第四章:对神的抗争

伏羲    第五章:仙界防卫战

女娲    第二章:决战·第六天魔王

平清盛    第五章:魔王・远吕智

源义经    第五章:魔王・远吕智

孙悟空    第五章:魔王・远吕智

卑弥呼    第五章:魔王・远吕智

无双大蛇3终极版游戏图片4

远吕智2

真・远吕智    阵地强化(第8列-第4行)

三藏法师    第四章:珀尔修斯夺回战

弁庆    第五章:魔王·远吕智

百百目鬼    第五章:魔王·远吕智

牛鬼    第五章:魔王·远吕智

辉夜姬    第四章:仙姬救援战

哪吒    第二章:决战·第六天魔王

安倍晴明    第五章:贪求力量的黑暗王

素戋呜    第三章:新的众智者

神农    第四章:诸神夹攻

玉藻前    阵地强化(第5列-第4行)

酒吞童子    第五章:毁灭的命运

九尾狐    阵地强化(第7列-第3行)

应龙    阵地强化(第10列-第3行)

哪咤(人型)    第二章:决战·第六天魔王

浑沌    一周目通关,打一次任意混沌难度关卡

蛟    第五章:魔王・远吕智

远吕智3

宙斯    第五章:火焰中的希望

雅典娜    第五章:战神·阿瑞斯

阿瑞斯    第五章:对神的抗争

奥丁    剧情模式通关

洛基    剧情模式通关

【武将排名】

《无双大蛇3:终极版》中的武将人物虽然很多,并且每个都有自己特色的技能和无双招式,但是这些角色还是有强有弱,那么游戏里的武将排名强度的具体介绍,帮助玩家了解都有哪些武将比较好用。

无双大蛇3终极版游戏图片5

人物推荐指数(人物推荐度)

本次会采用“人物推荐指数(人物推荐度)”的纯主观评级,最高为★★★★★(5个实心五角星),最低为☆(1个空心五角星)。

这个纯主观评级大概有这么几个部分组成:

1、最主要的,打高难度关卡的轻松程度(也就是强度了,对将对魔物都必须很强才行),如果打起来很轻松那自然就很推荐啦;

2、综合程度,不仅要打起来轻松,S评价也是基本要求吧,所以清兵能力不能差(完成战功就不强求了);

3、有趣程度,如果人物的玩法丰富,招式有趣,那就会推荐啦;

4、游戏体验,跟3有点关系又有点不同,影响游戏体验的主要有:招式是否无聊(一招鲜算是无聊,主力技演出效果差也算无聊),出招过程是否容易被打断(空战容易被打断会不爽,非力型容易被打断的也会不爽,从这点来说,力型体验是最好的,可以无脑浪),主力技是否容易miss(投技会减分,主力技是定向攻击的会减分),操作难易度(操作难易度是非常主观的,就我个人来说,操作复杂但收益小的会减分,操作复杂但收益高的不减分甚至加分,因为在完成复杂的操作后取得更高的收益是很有成就感的),3主要作为加分项考虑,4主要作为减分项考虑;

5、虽然我喜欢萌妹子,但不会故意给萌妹子打太高分啦啦啦啦。最后,安全性不考虑,一是带回血属性可以规避安全性问题,二是如果容易被打断的话,会因为游戏体验差扣分,不需要再扣一次。

大体来说,可以区分为以下几档:

☆:坑爹角色,输出效率极低以及手感极差的角色会放在这一档。是最不推荐的一档,除非有爱,不然还是不要作为主力角色去用了。

★、★☆:平庸角色,输出效率很低或者打法比较无聊的角色会放在这一档。但稍微熟悉一下还是很能打的,不至于坑爹。

★★、★★☆:一般角色,强度中等,能打但不算很强,或者不是很有趣的角色会放在这一档。其实算是很能打的角色了(因为蛇3弱人真的很少),但相比更往上的角色还是差了不少的。

★★★、★★★☆:强力角色,想要很快上手就愉快割草,认准3星及以上的角色即可。

★★★★、★★★★☆:超强角色,常见的最强角色都在这一档,要求强度十分高,并且性能全面(简单来说就是要求对将/对魔物效率高,清兵能力不差)。

★★★★★:破格角色。首先破格角色必须是超强角色,其次,所谓的破格是指该角色一定要有一项独一无二的特色,比如在超强角色中依然有着数一数二的输出能力,又或者有着其他超强角色无法比拟的超高安全性。

★★★★★以上:某些角色会给出5星以上的评价,具体请见人物分析部分。

这个“人物推荐指数”,很大程度上依旧是强度的反应,但需要注意的是:强度如果主要来自于神器的话,评价将不会很高(蛇3U到时候全员神器共通,如果不排除掉神器的影响,到时候人手一个冰狗/雷锤全员超神,那画面太……),另外,三国组的2段属性的马C普遍具有较高的强度,但如果强度主要依靠2段属性的马C的话,评价也不会很高(因为这样玩就不有趣了,依赖神器的情况同理)。

最后,看看就好,不要太认真。

全人物排名排名推荐度

★★★★★★★(2):阿瑞斯、奥丁

★★★★★★(3):应龙、哪吒(肉身)、雅典娜

★★★★★(12):吕蒙、贾充、织田信长、杂贺孙市、德川家康、立花訚千代、直江兼续、宁宁、毛利元就、孙悟空、真·远吕智、混沌

★★★★☆(18):司马昭、郭淮、前田庆次、服部半藏、本多忠胜、稻姬、石田三成、加藤清正、绫御前、柳生宗矩、大谷吉继、松永久秀、上杉景胜、岛津丰久、早川殿、远吕智、哪吒(机械)、神农

★★★★(20):张飞、甄姬、郭嘉、于禁、甘宁、邓艾、真田幸村、伊达政宗、浓姬、今川义元、宫本武藏、长宗我部元亲、佐佐木小次郎、柴田胜家、福岛正则、真田信之、片仓小十郎、卑弥呼、弁庆、宙斯

★★★☆(26):关羽、马超、黄忠、夏侯渊、陆逊、孙坚、孙权、小乔、大乔、丁奉、鲁肃、王元姬、钟会、董卓、明智光秀、阿国、岛左近、小早川隆景、小少将、井伊直政、太公望、百百目鬼、酒吞童子、安倍晴明、玉藻前、九尾狐

★★★(21):赵云、夏侯惇、贾诩、周泰、朱然、司马懿、吕布、袁绍、张角、祝融、左慈、石川五右卫门、阿市、武田信玄、加西亚、黑田官兵卫、藤堂高虎、妲己、伏羲、牛鬼、蛟

★★☆(15):魏延、刘禅、星彩、关银屏、王异、周瑜、孙尚香、孙策、司马师、女忍、森兰丸、风魔小太郎、立花宗茂、素戋呜、洛基

★★(17):刘备、关平、庞统、月英、姜维、鲍三娘、徐庶、曹丕、凌统、夏侯霸、貂蝉、吕玲绮、浅井长政、北条氏康、平清盛、源义经、三藏法师

★☆(16):诸葛亮、马岱、张苞、法正、典韦、曹操、许褚、庞德、李典、太史慈、张春华、前田利家、竹中半兵卫、井伊直虎、女娲、辉夜姬

★(14):张辽、徐晃、张郃、曹仁、蔡文姬、乐进、荀彧、黄盖、练师、韩当、文鸯、丰臣秀吉、岛津义弘、甲斐姬

☆(6):关索、关兴、诸葛诞、孟获、陈宫、上杉谦信

【修改器推荐】

无双大蛇3终极版修改器图片

《无双大蛇3:终极版》在扩充内容后难度也增加了不少,很多玩家觉得游戏的高难度模式和无尽模式还是极具挑战性的,甚至出现了核心硬核玩家都过不了关的情况,所以下面带来一款风大制作的修改器,帮助玩家更轻松的割草。

更多点击查看:无双大蛇3mod大全

更多点击查看:无双游戏大全

【配置要求】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Win 8.1/10(64bit required)

处理器: Intel Core I5 2400 or over

内存: 6 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or over

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: DirectX 11 or over

附注事项: 640×480 pixel over, High Color

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Win 8.1/10(64bit required)

处理器: Intel Core i7 3770 or over

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or over

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: DirectX 11 or over

附注事项: 1920×1080 pixel, True Color

感觉现在某些游戏的难度也在和端游靠拢,或者说并不是游戏的难度提高,而是玩家们对于游戏的难度有了更高的要求和期待,也就让越来越多的游戏出现了难度分级,从而更加耐玩和硬核。

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