游戏简介
以前小编玩游戏压根都不怎么在乎画面,没什么靠谱画面却有强悍游戏性的游戏多了去了,比如暗黑,就是小编最中意的游戏之一,就没什么画面可言。相信有非常多游戏性超过画面的游戏。
到家是一款冒险解谜游戏,在外多年的Katie回到家中之后,发现家里发生了巨大的变化,爸爸、妈妈、叔叔都不在家中,甚至连妹妹也不知去向,这一切的背后究竟是什么呢?
【游戏简介】
这款游戏是一款剧情非常完美的独立游戏,游戏中还有一个非常好的亮点便是是使用了非常有品味的90年代音乐,游戏中玩家将回到一个很久没回的家中,看到既熟悉又陌生的一幕幕从而发现一个又一个感人的事实,该游戏既有非常巧妙的解谜思路也有设计完美的剧情如同是一款可以让人享受的大作。
【游戏特点】
■ 关于沉浸式场景:游戏将带玩家回到20世纪90年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
■ 不战斗,无解谜:《Gone Home》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
■ 高度互动式的案情调查:房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
■ 紧凑的叙事体验:在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
■ 幕后评论:共有《Gone Home》背后才华横溢的开发人员、音乐家和配音师超过90分钟的评论。开始新游戏时点击“修改器”按钮即可开启评论模式!
【剧情】
到家这款游戏的剧情是非常值得回味的,通过线索不断推断出这个家庭内发生了什么,下面你我们就为大家简单介绍一下游戏的相关剧情,帮助玩家们更好的理解游戏。
故事发生于1995年的美国,在姐姐Katie出国之后,妹妹Sam就跟父母搬进了从叔公那里继承的大宅,由于不适应新环境,寂寞的Sam开始以对姊姊说话的口吻写下每天的日记:一到新学校的她,就因为住所被同学称作「疯人屋女孩」,在班上交不到朋友的她,却因此认识了有着一头红髮、常穿着迷彩军服的叛逆女孩Lonnie,从此Sam的人生有了翻天覆地的变化。
玩家要扮演刚回到家、一头雾水的Katie,查看屋内的事物,努力挖掘青春期的妹妹在这一年间的生活,以及她所遭遇的烦恼;在此同时,父母的婚姻似乎也发生了点问题;而叔父的大宅又为何会被称作「疯人屋」呢?一切谜团等待你解开。
刚开始进入大宅时,你会发现多数房间都没上锁,可以自己决定探索的顺序,也会因此解开不同时间点的日记,了解到人时地不同的事件。
【结局详解】
游戏本身就是需要玩家们去寻找线索,以此来了解事件的全过程,而线索的发现过程也不是按照顺序确定的,可能玩家们通关的时候遗漏了部分,如果你感兴趣的话可以看看我们带来的结局详解。
KATIE,是一个出门远游了一年的孩子,一年后我回到了家中,却发现原本热热闹闹的大家庭却空无一人。我很疑惑,他们到底去了哪里呢?我们只能在房间中不断的搜索蛛丝马迹,通过这些东西我们可以了解家庭中每个人的背景和性格。
怀才不遇的爸爸,步步高升的妈妈,对爸爸严厉的爷爷,被看成神经的奥斯卡叔叔,而重点则是sam和lonnie的女同性恋的爱情故事,sam也就是主角的妹妹,最后她和lonnie直接私奔了,所以你回来找不到妹妹了。
那父母其实就没什么特别的了,爸爸虽然地位卑微,妈妈身处要职,但还是阻止不了爸爸出轨,你回到家的时候恰巧父母都出门了。总之在主角离开家的这一年中家中发生了很多的变化。
【收集】
收集就是这款游戏的全部内容,同时也是通过收集来逐渐深入游戏的故事,所以收集到的要素越多,我们里真相也就越接近,下面我们就来分享的一下全收集的攻略视频,帮助大家更好的体验整个游戏。
【更新内容】
游戏已集成目前为止所有升级补丁,破解补丁和汉化补丁,玩家只需一键安装即可非常方便。
【配置要求】
最低配置:
• Windows 7 SP1 or higher
• 1.80GHz Processor
• 2GB Memory
• DX10 Video card with 512MB of VRAM
• (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
• 2GB HDD space
其实游戏对端游的突破不会太远了,也许再过个两三年,就会有媲美端游的游戏出现。我们需要做的,也只是静静等待就可以了。不过话说那时候可能一个个的都去玩VR游戏了吧?
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