盗贼遗产官方中文版破解版(官方破解内附说明)

盗贼遗产官方中文版破解版(官方破解内附说明)

 - 玩家在这里可以自由选择喜欢的角色进入游戏

大小:1.3G

类型:角色扮演RPG

语言:中文

时间:2024-06-21

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游戏简介

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小编今天的工作还需要发二十条关于游戏的稿子,感觉还需要三小时才能搞定,有点小难度啊。那么这里就不简介太多了,反正大多数人应该对这款游戏也比较熟悉,可以在评论区互相交流啊。

盗贼遗产是一款还不错的策略冒险类角色扮演游戏,玩家在这里可以自由选择喜欢的角色进入游戏,每一个英雄都有独特的武器和技能,玩家进入游戏中需要完成不同的任务获取大量的奖励,提升角色的战斗力,在不同的章节中展开冒险,感受到丰富的剧情,感兴趣的话就赶紧来下载试试吧。

提取码:9999


盗贼遗产游戏特色

7 位英雄——玩家可以从6位各具特色的英雄中进行选择,拥有各自的职业、技能、以及游戏方式,最多可组成三人小队展开冒险。抢先体验版本中,游戏内包含职业为剑士、教士、游侠、恶徒、德鲁伊、术士和吟游诗人。

数以百计的技能——英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合制战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合。

升级与装备——玩家可以升级、训练你的英雄,并给他们装备各式各样的武器、护甲和附魔饰品,来强化他们的技能。

体验多周目的乐趣——程序随机生成的地图和地下城以及随机英雄技能使每一回的游戏进程与上周目都有所不同。

多种难度等级——迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏。

海量掉落物品——在你的旅途中收集物品和神器,提升英雄的技能。你还有机会偶得神秘物品,它们能通过祝福和诅咒同时强化及削弱你的英雄。

继承奖励和进阶系统——游戏越久,奖励越多。多多使用英雄进行游戏,从而让他们在出发时获得更多的资源、物品、甚至拥有更改初始牌库的能力。

无尽模式——该模式下,游戏将成为一场永恒的冒险,允许玩家持续完成任务、斩妖除魔并收集更多英雄技能、神器和武器。

盗贼遗产游戏内容

补全后三章剧情——完整游戏将包含全部四章节供玩家探索,每章就将带来新的英雄、技能、任务、神器和角色。更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验。

更多英雄选择——邂逅来自各方的英雄并形成新的队伍和关系。我们预计将加入10-16位英雄。

羁绊系统——完整游戏将引入羁绊养成系统,展现同行英雄之间的友情、嫌隙、师徒之情甚至爱情,并解锁神秘而强大的组合技能。

更多阵营与支线故事——加入不同的阵营、投身支线任务并做出关键决断,书写你自己的战记。

无尽模式——该模式下,游戏将成为一场永恒的冒险,允许玩家持续完成任务、斩妖除魔并收集更多英雄技能、神器和武器。

PVP模式——叫上你的朋友,使用你最拿手的英雄和技能与他们一决高下。

盗贼遗产怎么刷钱

在游戏中钱还是相当的重要的,不过对玩家来说可以刷钱是比较的省时间的。刷钱就要选择小偷,效果相当的不错,还不知道详细步骤的玩家可以看小编带来的方法介绍。

小偷职业欺诈开局核心如下。其他牌自己加,不要太多,不能超过30%

1,匕首掌握 核心牌 留手里的永久被动牌 每次 打出飞刀时 +1行动点 +1费用

2,计策 [精进] 2费牌 抽4张牌

3, 飞刀 0费牌 5点伤害

一张飞刀换1费 2费换4张牌,无限循环。

而且成型前输出也很厉害配合戳刺打出很高伤害,一费上百伤害都可以。

如果抽到 尸堆如山 飞刀可以上到 10点伤害,输出很强了。

飞刀刺客自带3张,带两把小刀+2张。再抽几张就够了,再抽个匕首掌握和计策就成型了

飞刀伤害可以装备加的,装备加慢可以上到16点伤害。这套玩法成型后,刷钱会很快哦!

盗贼遗产游戏玩法

分享小偷的玩法

小偷职业生涯的核心思路是用匕首打伤,然后通过策略不断抓牌。

策略,2费牌,4张牌。

飞刀,0费牌,5点伤害。

每打出一张飞刀就 1行动力,配合计策两点行动摸四张牌,无限循环。

而且成型前输出也很厉害,用戳刺打出很高的伤害,一费几百伤害都可以。

如果像山飞刀一样抽到尸堆,可以伤到10点,输出很强。

武器

分享法师玩法

如果你能做三个完整的东西(额外命中 2,红蓝三洞),三个人会用手扔掉所有其他技能,每回合6道雷就够了P到了通关的时候,不搭配其他东西的基本伤害是第一次稍微低一点,然后每次 20%,怎么能让它暴躁呢?

闪烁戒指,点击 2暴击。这个技能的算法是每次都比前一次多2次。从19开始第一次,一路到最后可以 10点暴击加成,然后加上20%的点击增伤,最后可以P 35,如果这个戒指来两个,那就是(19 20)1.2=46.8.倒推是42,37.2,32.4,27.6.一发205伤害,6发1伤害.2k。

是不是让人想起了这张卡,但还是有区别的。

雷霆是5 智力/2,固定4次,杖加2次6次,也就是说每点智力收入都是0.56=3

这是4 灵巧/2,7 (灵巧-10)次,不考虑物品加伤,10以下灵巧每点固定0.57=3.5.10点以上每点 4.因此,属性收入显然更高。

只要一轮P下去随便P死一个,你就是永动机。

下一步就是保证一轮下去一定能杀一个,其他职业可以自由发挥,我提一个法师飞弹流收割版。

推荐最强阵容

群攻最强卡:猎人1费卡箭雨,升级后9X5的伤害不是其他奖励。四个随机格子根本不是问题,即使是单体卡也不强;鬼面具有自己的技能,每个成本造成8点伤害,范围似乎是3X三、简单的强卡。

红丸投 →↓←→ A/C (对手稍离地面时完全判断)

单体最强卡:士兵的卡,剑刃乱舞,强度极高。如果有多张卡,最多可以在单回合打4张单体100 伤害。小偷带来的不可改变的卡也可以,就是叠加次数有点累。

目前猎人的箭塔最好用召唤物,主要是不会自己动,抗伤害无敌。

装备上的普通装备最好用皮甲和皮手套,能带的一定要带,都是性价比超过金卡的技能(0费加2费,0费抽2卡)。


不知道过几天还会推荐什么游戏,但是大体上,估计还是角色扮演RPG多一点。也不是小编倾向问题,而是这一类的游戏相比较更多一点,算是市场上比较成熟的分类。

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