游戏简介
差不多小编今天的工作也要提前完成了,对于大多数人而言,今天的目标可能是完成某某工作,但对于小编,却是要玩几十款游戏,看几十个关于游戏的视频,天天时间不够用,真难。
龙腾世纪3:审判是一款大型动作游戏,这是龙腾世纪系列的第三部作品,其内容是第二代作品的延续,并在画面与玩法玩法上都有了相当大的进步,相信龙腾世纪3审判带给玩家的也将会是全新的体验。
【游戏简介】
龙腾世纪3审判游戏的故事发生在一个混沌的世界中,由于一个叫做西达斯的大陆上发生了瘟疫,使得许多人地区出现了邪恶的龙族后裔,从此硝烟不断,世界没有一处安宁,于是所有的勇士集结到一起,与敌人展开了最后的激战。
游戏的画面采用了最新的3D引擎进行制作,并将即时战略玩法改为了第三人称动作,玩家在游戏中将能更直观的欣赏到每个角色的战斗方式,而且游戏对许多技能与装备也进行了重新设计,大大增加了平衡性与耐玩性的的,对于喜爱该系列的作品的玩家来说,这将是一款不得不玩的大作。
【游戏特色】
1、第三人称战斗与即使战略的融合,龙腾世纪3审判游戏中你将可以随时切换到第三人称视角进行战斗或者切换至地图面板控制队伍的战略走向,以及对每个队员的移动方向进行控制。
2、龙腾世纪3审判游戏中目前已知存在着3种职业选择,分别为战士、法师和盗贼。在一个4人小队中总有一名队员是会重复职业的,但在游戏中不同职业搭配的最终效果有着非常多的变化,甚至4种相同职业也能取得意想不到的效果。
3、除上述玩法之外,游戏中还存在这许多的趣味系统,角色之间甚至可以结婚,而玩家选择的种族将会影响到它们;或者在战斗开始前你可以先前往战场中心,在那里埋伏上一些陷阱等待战斗开始后打敌人一个措手不及。
【游戏亮点】
1、龙腾世纪3审判由BioWare埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,将于2013年下旬发售。已经秘密开发长达将近2年之久。
2、与DICE合作,将由寒霜2引擎打造的RPG游戏。
3、本作的核心理念依旧是“出色的故事线和选择、广袤的世界、深度的自定义、既有战术性又有本能反应性的战斗”。
4、关卡设计将在《龙腾世纪2》的基础上进行提升。
5、玩家在游戏中至少会游历一座Orlais大陆的城市。
6、玩家可以自定义伙伴角色的装备。
【游戏测评】
对于喜欢美式动作RPG的玩家来说龙腾世纪3审判无疑是一份期盼已久的喜悦。当然也有不少资深玩家会将其与《巫师3》想做比较,从小编看来这两款作品都十分优秀,但它们的背景设定出发点不同,导致了游戏后期在表现力上有着不小的区别,《巫师》系列是一款着重魔法的世界,所以它的魔法特效会更加华丽,而《龙腾世纪》中不止有魔法还是一个剑与魔法并存的奇幻世界,所以在多职业深度上会有着不小的优势。
【技师弓加点】
技师弓是龙腾世纪3中非常强力的一个职业,可以打出极高的输出,但是对于玩家的配合还有加点要求非常高,可能有玩家对于这个角色的加点方案还是不太了解,这里就来详细讲解下具体的加点攻略,来看看吧。
技师不是solo向职业,只有和队友配合好才能达成极高的伤害输出。一但整个队伍成型,技师便可以化身为电磁炮!
很多人低估了跳射,因为它满打满算只有600%的武器攻击,但是个人认为跳射才是弓系排名第一的主动技能!为什么呢?
因为其大量的攻击次数足以引起质变。跳射搭配弓系的被动Pincushion时,瞬间伤害输出能增加60%!
再来说说电笼这个技能,其进阶升级是每一个在电笼里的敌人收到攻击时会受到攻击者带来的额外50%的武器伤害。跳射的本身伤害加上电笼的额外伤害,一次跳射就可以对电笼里的敌人造成高达1200%的伤害。
这还不是结束,如果弓箭带有伤害附魔的话,那一次附魔的伤害(在这里个人推荐机关师武器打上元素附魔,为的不是那额外伤害,而是额外的电击触发效果和增加暴击减CD的几率)也会触发电笼的效果,也就是说一发跳射可以带来1800%的伤害。而且这个组合对所有的盗贼都是通用的。
【加技能点的项链怎么获得】
龙腾世纪3审判之中每一个角色都有自己的项链,可以获取额外的技能点,对于玩家来说是非常重要的道具,但是都比较难找,很多玩家都发现不了解,这里对于所有角色的项链进行了罗列,玩家可以来了解下。
卡姐
沼泽北部小屋里,有个箱子出,别拿完切换地图无限拿。
柯尔
就在柯尔身边(苍穹堡)小箱子里,也是别拿完切换地图无限拿。
强叔
强叔被关进鉴于你去探望他,出去后,再进来,在地下二层关他的地方往回走一点,有一个,拿完,出去,再进来,无限拿。
VV安
在翡翠墓地的毛瑞尔村庄,用符文钥匙打开的小屋里,那箱子还能刷出T3图纸,别拿完,进出副本,继续无限刷。
【噩梦难度攻略】
龙腾世纪3审判这个游戏之中有不同的难度可以选择,噩梦难度就是一个非常困难的模式,大部分的玩家可能都不能通关,这里来分享下全职业打噩梦难度的攻略,感兴趣的玩家可以来看看,学习一下。
瓶子贼:
推荐带蓝盾项链。用弓的话核心打法就是火瓶(+持续时间升级)接雷瓶,爆炸箭,长射,跳射,扔刀子,影击反复丢。反正啥技能速度快就用啥,不用担心CD或耐力。一个火瓶应该可以让你这几个技能至少轮流2遍,无限蓝盾死不了。之后开雷瓶继续扔。加了被动技能以后瓶子应该没有down time。
双刀核心是冰瓶接各种detonator技能(比如背刺和影击)来造成碎裂效果,专注槽满了开大用千切。但是万一碰上免疫冰冻效果/伤害的你就哭吧。冰瓶完了要么开雷瓶要么隐身从侧面攻击,老实点没冰了别正面硬打。有蓝盾可不代表无敌。
刺客:
我只玩过双刀刺客。必带刺客纹章(加200%侧面攻击),副手用Bosun's Blade(紫色低等级武器,但有一个5倍侧面伤害特效。是一个战争桌子任务的奖励,记得到天堡就有了。),再堆会心伤害(至少过100%)。打侧面的话一共差不多20倍伤害,在加上各种穿甲和伤害被动技能差不多可以开始各种秒了。比学I was never here, 杀了敌人后清除隐身CD。千万别作死正面攻击。耐心点,优先秒法师弓手和冰恶魔。隐身,双牙,没死接个致命一击,然后重新隐身。双牙在冷却的时候用影击或者隐刃也一样。带上背刺以防万一,慌乱的时候直接进隐身走位。
技师(陷阱贼):
高会心无CD,咋玩都可以。主职扔糖豆(地雷)。推荐用隐刃特效在你的锻造装备上。闪现+跳射会是你最好的朋友。小李飞刀叠伤害减护甲,各种秒boss。那个每下攻击+25%伤害的buff似乎可以无限叠,扔完三遍以后你就可以小母牛倒立了。这个buff似乎有一定的持续时间并且对别的技能也有效(扔刀子,跳射,扔刀子,跳射,来回反复。你会看见跳射造成12 * 20k 伤害...简直丧心病狂加boss杀手)一般的小兵可以直接扔2,3轮飞刀秒了,都不用跳射。目测两轮飞刀跳射之后可以造成10倍以上伤害。这个打法最主要就是飞刀不能断,不然伤害加成就会重设。
毒云给队伍套elusive免疫三次攻击(附带免疫dot伤害)。还是推荐大熊纹章,靠会心/隐击回耐力。咱的糖豆真的是吃耐力大户...
【好感度攻略】
龙腾世纪3审判中每一个角色都有不同的好感度,玩家如果不注意好感度的存在,可能就会出现队友离队的情况,导致玩家只能孤军奋战,大大提高了游戏的难度,这里就来介绍下不同角色的好感提升方法。
Cassandra
忠诚任务:逮住她读言情小说,触发条件:到达天空堡且好感度大于35。
刷好感方法:带着卡姐杀未完成的事业,每次+20好感。不带每次+5好感。
好感度低于-30:据说会很低沉,但不会离队。
Cole
忠诚任务:选择灵体/人类,触发条件:灰卫主线完成
刷好感方法:带着他做好事吧,且不要阻止他在天空堡做奇怪的事情。
好感度低于-30:几率触发找你对峙的动画,然后离队。
Dorian
忠诚任务:见家长,触发条件:到达天空堡且好感度在35-75之间(未来预计会修复)
刷好感方法:带着他杀Venatori,每次+20好感。因为主线选择对他的好感度也有影响,所以别刷爆了!建议杀一个同他说一次话。
好感度低于-30:你可以揍他一拳,然后他就回老家了。
【秘籍介绍】
龙腾世纪3审判这个游戏之中是可以输入秘籍的,只需要通过控制台就可完成,可以记性无敌模式,或者是改变职业等等,功能非常的强大,这里就来讲解下开启控制台的具体方法,还有不同秘籍的代码。
激活控制台方法:
1. 首先创建dai.exe桌面快捷方式
2. 右键打开,在目标处结尾添加“-enabledeveloperconsole” 无标点
3. 进入龙腾世纪3审判游戏后,用键盘上的~键激活控制台
4. 生效后不会得到任何通知,输入时也不会有任何提示或显示,输入完毕后直接按回车(steam 版本可能无效)
控制台代码:
• help — 查看代码描述
• runscript pc_immortal — 无敌模式,你会承受伤害,但绝不会被杀死
• Xrunscript dbg_setattrib x y — 1分钟属性加成buff (X部分按属性描述选择数字1 to 6; 1 being str, 2 dex, etc. in order) y 是你添加的具体点数
• runscript addxp x — 直接获得经验,X是具体经验数字
• runscript chargen mage — 改变玩家职业 法师2级
【配置要求】
系统: Windows 7 or 8.1 64-bit
处理器 (AMD): Quad core @ 2.5 GHz
处理器 (Intel): Quad core @ 2.0 GHz
内存: 4 GB
Graphics Card (AMD): Radeon HD 4870
Graphics Card (NVIDIA): GeForce 8800 GT
Graphics 内存: 512 MB
硬盘: 26 GB
声卡: DirectX 10
感觉现在某些游戏的难度也在和端游靠拢,或者说并不是游戏的难度提高,而是玩家们对于游戏的难度有了更高的要求和期待,也就让越来越多的游戏出现了难度分级,从而更加耐玩和硬核。
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