完美的一天 PC单机破解版

完美的一天 PC单机破解版

 - 采用了视觉小说的形式

大小:5.6GB

类型:休闲益智PZL

语言:中文

时间:2022-10-31

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游戏简介

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完美的一天是一款Coconut Island Games制做发行的句子冒险游戏,采用了视觉小说的方式,展现了2000年前一天,就是1999年12月31日那一天发生的故事,想像那一天回事儿如何熬过来的,不管如何,那都会成为你最完美的一天。

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游戏内容

完美的一天游戏图片1

《完美的一天》以插画风格重现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年级学生,通过文字冒险的形式,在公元元年前一天,经历一段现实观念的出现意外成长。

返回上世纪中国的最后一天,院校忽然放假了,依稀记得那一天你也是怎么完的?

是把手上握紧的信拿给她?

跟小伙伴去PS厅打拳王9797?

还是趁父母没在家,翻一翻木柜,床底?

或是不是,你来了瞎子流浪汉的家,他讲了一个那时的你听不懂故事。

在那一天,12岁你没当心闯进了父母的世界。

那是一个近在咫尺,

又相隔万里的地方。

假如都想不起来,也没事儿,

你只需还记得,1999年12月31日,就是你“完美的一天”。

游戏特性

完美的一天游戏图片2

根据现实观念的故事

独特的手绘美术风格

电影化的画面设计

时代面貌重现

多路线

多结局

复古的音乐

四驱车攻略

就这样在90时代追忆的风格文本冒险游戏《完美的一天》,可以让玩家在房间里玩上童年记忆四驱车,你可以改装后跟其他四驱车进行比赛,但是大部分玩家不清楚如何解锁四驱车这一玩法,不清楚如何参加比赛,因此下边带来四驱车的攻略

有了重要道具【曹哥杯参赛证】后即可开启从【去青少年宫】行动里玩上四驱车。对于四驱车的得到方法还是交给大家自己去发现吧~

完美的一天图片1

在场景中选择【新比赛】后即可正式开始玩四驱车。

对手介绍和四驱车信息内容。及其场所运动场的内容都是会清晰地表明出来。

针对对手汽车信息可以大概分辨敌人抗压强度。针对场所信息内容可以判断出运动场的趋势类型,有一些运动场转弯比较多,这时候【转弯力】也会显得比较关键。

完美的一天图片2

 

完美的一天图片3

同时,玩家可以在多周目的剧情中收集到形形色色的四驱车零配件,在了解到彼此资料后,即可“对症治疗”开始改装工作。一共5个选择项能够改装,分别是【电机】、【电池】、【齿轮】、【平稳套装】、【机壳】,每一项改装内容均会让四驱车的各种性能拥有不同水平的更改。

如何针对敌人和赛道信息及自己所拥有的零件来改装出会赢下比赛的四驱车是一个有意思的问题。有些时候强悍的改装零配件反倒没法拿下现阶段的比赛,这便需要玩家对茫茫多的零配件进行选择了。随着游戏的再次进行,玩家也可以得到越来越越多的零配件,多多注意观察【新光二村】地点,多多和环境互动交流,或许就可找到你想想要的零配件。

最后,希望大家尽早获得“曹哥杯”冠军!

50块钱在哪

完美的一天游戏图片4

在《完美的一天》中,得到50元是伯伯线前提条件,但是大部分玩家表明这钱在家里面藏的非常难缠,所以才需要找到这笔钱在哪里,因此下边带来游戏里50块钱位置详细介绍,帮助玩家找到这一极为重要的50元钱。

自己家-自己卧房20元

需要时间卡:无

最开始能掏钱时间:终章

开启时间段:随意

需要道具:无

终章一部分就可以获得,调查自己卧室的坐位和床底,各自可以找到10元钱,一共可以找到20元钱。

这一钱用了会增加反叛。

自己家-爸爸妈妈卧房30元钱

需要时间卡:在家里待着

最开始能掏钱时间:第三天(?)

开启时间段:吃饭时间以外的全部时间段

需要道具:家中锁匙,能踮脚的东西(吕锅,无皮之手都可以)。

假如早晨在家里待着,早晨10点可以在饭桌上获得家中锁匙,就可进入爸爸妈妈卧房。

爸爸妈妈房间里,调查卧室床爸爸妈妈婚纱照可以获得30元钱。

这个钱会加反叛。

剧情分析

完美的一天游戏图片5

《完美的一天》算得上一款让玩家重回之前年代游戏,从多个方面都敬礼了80时与90后,但是大部分玩家均表示自己看不明白游戏的故事发生了哪些,其中还有许许多多的明线需要玩家清理掉,因此下边带来游戏的剧情分析详细介绍。

按剧情来看,游戏一共可以分成多个章节目录,郭毅林萍宋健章节目录;柯云(实质上是“我”)章节目录;爸爸伯伯章节目录;李大爷章节目录和杨奶奶章节,在其中李大爷线处理了三兄弟 柯云的问题,杨奶奶线处理了爸爸伯伯的问题。

在这里,我觉得首先对这种章节目录做一个二分,标准是图线在游戏里被发现难度和处理难度。那样显而易见柯云是显线,也是游戏主线,但是虽然在终章就告之玩家要送出去生日卡,实际上这一问题要等游戏的中后期来解决;三兄弟是显线,在正篇的早八点会一直提示玩家三人的冲突,玩家极有可能会从这里下手开始游戏。爸爸线与李大爷线为模糊不清的线,更倾向于隐线,尽管在破庙和午餐晚餐阶段都提示玩家这里布有故事,但也必须到了后期来解决。杨奶奶线为绝对的隐线,即便玩家在初期了解了要煮肉,也不可能知道这些煮肉意味什么。

那样创作者给与玩家的游戏期望是什么呢?在终章中强烈地提示了柯云线与父亲线存在,玩家的探索欲望也自然在这里:怎么才可以送出去生日卡(核心是告白能否成功);及其家里发生了哪些不幸,白敬西是谁,和我妈什么关系等这些故事支撑力极强的问题。但是进入正式游戏以后,玩家的效果变为了“他游戏机丢了/他想要玩手机”这种没有意义的问题,柯云线与父亲线也被埋入地底,这种起伏之深很可能造成一部分玩家对游戏提不起兴趣。

从故事自身的厚实水平来看,三兄弟一个家中要离婚,一个出轨,一个穷,看似都是大事儿,可事实上没有给玩家展现更多关键点,仅仅告诉我们“他们家中出了这件事情”,因此故事实际是最不足的,难以造成玩家共鸣点,而玩家前5-6小时金子游戏时间却都需要在这好多个故事线中度过。与其同时午餐晚餐还需要不厌其烦的提示玩家家里不幸,玩家却无计可施。

尽管前边我就用了非常大的篇数描述游戏中各种帮我带来了消极体验的设定,但是这些我真都忍下来了,由于游戏初期剧情的水平就是保证了让我可以忍受这一切的水平。弄丢了林萍GBC的郭毅因而所产生的愧疚感与家庭要素的冲突、看似因富有而悠然自得的林萍其实拥有因家庭而引起的各种烦恼(并不是那种经典能力越多责任越大的网文套路)以及对朋友有一些偏执的念头、有一些怯懦却一直想摆脱控制欲强烈的爸爸拘束的柯云、受到下岗潮社会现状影响却由于不同位置和作出不同确定拥有并肩而立经历的爸爸、伯伯、祁大姐及其退学三人组。这种角色形象进一步地反映了那个时代会有的各种家庭以及社会问题。

相比下,宋健一家过度很严重的呆板形象显得比较正面而不足立体式,但仍然在我接受范围内。真正让我点评狂降是指李大爷线与杨阿姨线这两条坐落于游戏最后期路线,我尝试静下来细细地感受其含义,但依然觉得这两道存在着与前边几个线相比匮乏的叙述水准问题。李大爷线中一些因素相比爸爸线中一样因素在最后的忽然插进让人带来的惊悚与身后一凉,只看起来荒谬而脑洞大开,这其中含有的抨击寓意也由于这种荒谬脑洞大开看起来欠缺感染力(我个人的理解就是在讥讽玩家的行为)即便如此故事在这里完毕我仍然觉得算是个不上不下的结局,但在这以后算得上“真结局”的杨奶奶线却如何也不能让我深感一丝一毫令人满意,一来杨奶奶在整个游戏中仅仅在杨奶奶这个位置中出现看起来人物角色描绘偏少无法让对其产生共情,二来杨奶奶线针对问题地处理方法既现实又模板化,与这一条路线有一些机械降神般的实施格格不入,而三下五除二的应对措施更是加重了这种割裂感,这种割裂感与李大爷线对比起来显得更加强烈,难以让在我看来这个位置是最后活生生加进来的。我坚信一定有人会十分喜欢这种现实中带着荒谬的结局(事实上我便挺喜欢爸爸线与伯伯线结局的,但是我还是对这种荒谬与机械降神的结合觉得无法接受)

配置要求

推荐配置:

操作系统: Windows 7

Cpu: Intel Core i3 2.00 GHz 或等效电路 AMD Cpu

运行内存: 4 GB RAM

图型: Intel® HD Graphics 3000

储存空间: 需要 3 GB 可以用空间

游戏视频

小编有空的时候,也会去看看几年前的稿件,去看看现在和当时的水平差距。其实更主要的是去准备一些复古游戏的推荐,等回头有空了整上来,相信会有很多回忆起儿时的味道。

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