游戏简介
远距离刺杀(A Distant Stabbing)是一款由AndyK制做发行的冒险解密类(AVG)游戏,在游戏中运用你的弓弩进行移动,看看你可以抬升到怎么样的位置,根据地形科学安排自己射箭的位置,你射出去的每一箭都会让你更贴近你一直在塔上的目标,或是让你一路返回你的地方。或是更糟糕。
【游戏玩法】
运用视角耐心,看准每一次射击,并实现你的箭的完美反跳(或坚持不懈),以保证你得到尽可能多地奋发向上的高度。你射击的时间越久,箭就会越有可能会反跳!一旦箭黏住了,你的英雄便会被传输出去。一旦它黏住了,你的英雄便会传送到那个位置,因此你可以重新开始这一过程。
塔楼
随着你的努力,你也许会注意到这一沉寂的塔楼里发生了一些奇怪的事!探索环境下的故事,预示着你的英雄在这样一个塔楼里。探索环境中的故事性,预示着比你一直在上方的目标更大危胁。谁曾料想到这一故事多深?
英雄
扮演一个无名的、无声、无所事事的英雄,他绝对需要灭掉拥有这座塔得人。为何?主要是为了了让这一游戏可以发生。仅有时间才可以说明问题。
为何
我想做一个能让人生气得东西。我还想在别的更好的游戏中等候比赛开始时玩一些东西。攀爬的感觉非常好,摔倒的感觉不是太好,但是在输了别的游戏的排名赛以后,不成功的感觉就更差了。
数据统计
我包含了一个最基本的统计分析定位追踪器,以保证并没有任何成就都是没有证据。你可以自己看,也可以给你的朋友看,你究竟打了几回塔。或是发生 "出现意外"。
【配置要求】
推荐配置:
操作系统: Windows 10
Cpu: Dual Core 2.4 GhZ
运行内存: 2 GB RAM
储存空间: 需要 2 GB 可以用空间
感觉现在某些游戏的难度也在和端游靠拢,或者说并不是游戏的难度提高,而是玩家们对于游戏的难度有了更高的要求和期待,也就让越来越多的游戏出现了难度分级,从而更加耐玩和硬核。
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