游戏简介
Created with GameMaker是一款由B站UP主开源的一款云睡觉游戏,在这里玩家们可以和其他玩家们进行联机,进入副本选择自己喜欢的床位进行云睡觉,同时在这里玩家们还可以和其他的玩家进行聊天,因此感兴趣的用户,快来下载体验吧
进入寝室后如何睡觉
鼠标左键 - 拖动视角 | Mouse Left Button - Move Camera
鼠标右键 - 移动 或 睡觉 或 起床 | Mouse Right Button - Move Or Sleep Or Getup
鼠标滚轮 - 缩放 | Mouse Wheel - Zoom
Space键 - 视角跟随睡客 | Space Key - Camera Follow Sleeper
Enter键 - 聊天 | Enter - Chat
注意事项
文本输入框使用的是 bilibili UP主 星竍 的代码,这里是BV号:BV1qP4y1s7jt,我使用的是仅单行版本
文本输入框的仅单行版本原版代码里面有个BUG(我不知道别的版本有没有),那就是当镜头的位置不是(0, 0)的时候,虽然文本输入框绘制的位置依然在镜头上,但是判定没有跟随上,还在原来的位置
当然这个BUG可能是因为我用的方式不对,因为好像看星竍他本人的视频里就从没出现过这种情况,额……也不知道为啥,算了不管了
这里我是在 名为 textbox 的 Object 里的 Step事件,修改的前两行,有兴趣可以看一下,注意此处的 GetPositionXOnGUI() 和 GetPositionYOnGUI() 是我自己写的函数,非GameMaker内置,同时如果你要用这两个函数的话要注意一下这两个函数是和镜头绑定的,请确保镜头开启
特别说明
Server(C++) Source Path: 服务端(C++)源代码路径: ./Source/Server/CloudSleepServer/
Client(GameMaker) Source Path: 客户端(GameMaker)源代码路径: ./Source/CloudSleep/
游戏视频
更新内容
1.修复已知bug
2.优化操作体验
小编感觉到无语,最近玩的好几款游戏体积不见得多大,但是游戏的可玩性有点炸裂的感觉。虽然说游戏画面也是可玩性的一部分,但遇到这类型的游戏,真就可以忽略画面!比如很多像素风的游戏。
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