游戏简介
游戏简介
《迷你金庸》是由游戏玩家自做的一款武侠主题放置类游戏,游戏容积并不是非常大,但内容丰富。游戏中游戏玩家将选择一个武林片甲不留,伴随着持续的修行与高手对决,最后变成一代宗师。游戏不用游戏玩家实际操作,只需置放就可以,有兴趣的小伙伴们何不下载一试。
升级介绍
调节修练武功的几率
修补打2次Boss的bug
生存技能不会再任意修练
错点从头开始游戏后,马上撤出游戏,不容易再造成归档毁损
修补低分辨率下的电脑鼠标部位禁止问题
调用准确率有关公式计算,提升击中
原始名字随机化
修补情景过关后,点一下boss按键后仍会发生“将要boss战”字眼,且不不见的问题
修补新开业归档会全自动遮盖旧档案资料的问题
游戏攻略大全
1.功属性是武功每升一级的发展属性。姓名前边的疑问代表来源不明,姓名后边的疑问代表猜想未确认,lv是代表这门武学是多少级的武功心法,和游戏中的武功修炼等级不一样。
2.武功并不是战胜敌人必然理解,即使标准达到也是有几率的,武功有属性规定,假如做到属性规定能学得某一敌人(最少是有名有姓的精锐)的身上的最少一种武功,战胜这一敌人以后就会在战绩中表明(你的名字.)战胜(敌人的名称),即使这一敌人的身上的武功全被你学好,依然会有纪录。
3.升級加的属性分成任意属性和随意属性,任意属性有可能沒有,有可能加给许多项属性,也很有可能不仅加一,会备至二,刷属性只有刷隔一个级别的属性,由于在你出世和更新的情况下,下一次升級加一点属性早已固定不动,到30级总属性在80上下,偏差一般不易超越±5。因此刷属性这件事情费劲也不一定取悦。
4.腿力与导致的危害相关,根骨与遭受的危害相关,机警与闪躲和格档几率相关,领悟力与武功修练速率相关(耗费潜力的是多少),福缘与击中几率相关,此外也有隐藏的作用。
5.闭关修行理解如果不注意力不集中晚上不睡觉会在可理解的武功中随机抽取,清除掉属性不足和早已学好的,会表明在某某某专业技能中获得设计灵感,随后查验外置武功和杂学级别,假如未到达标准,就会表明某某某专业技能也有提高的室内空间。
6.入睡有几率梦见神仙指导武功,可是会有几种状况,如醒来时发觉仅仅一场梦,代表属性不足;又如醒来时发觉自己早已会了;最终就是在属性合格,也未学得此项武功的情形下,察觉自己学会了某某某武功。
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